评论:虽然我喜欢这款游戏不同寻常的艺术风格,我也喜欢故事的设定,但玩《多克罗》的挫败感比乐趣更多。
评论:然而,如果你欣赏一种被虐待的关系,那么这就是你要走的路。
评论:但是,大大小小的问题太多了。为了享受这款游戏,你必须忽略很多缺陷。
评论:《猎杀:恶魔熔炉》有其潜力。它有美术和闪光点,但对流派混合的尝试最终还是失败了。
评论:这不是一个你为了享受单人故事而玩的游戏。
评论:作为对过去的回忆,《欢乐流浪者》是一种很好的消遣。但与更聪明、更狡猾、更犀利、更机智的Telltale游戏相比(或者更糟糕的是,与LucasArts的老游戏相比),它也提醒我们,是什么将一个好的点击式冒险游戏与一个平庸的游戏区分开来。
评论:以30美元的价格,《极度恐慌:撤离点》感觉更像是一个价格过高的MOD,而不是一个完整的扩展片。
评论:如果你拥有《帝国:全面战争》,就没有理由再拥有《拿破仑:全面战争》。
评论:《疯狂球巴布:入侵》的主要问题是它给人的感觉很一般,尽管人物与你所期望的射击游戏有很大不同。
评论:新的街机式小队控制可能会使事情变得更快,但它缩短了使《彩虹六号》与众不同的一件事:智能小队战略。
评论:从借来的概念到借来的概念,《时空飞梭》在很大程度上比其所有明显部分的总和要少。
评论:劳拉和其系列作品都已经过了他们的巅峰时期,已经徐娘半老。虽然《古墓丽影:地下世界》可能值得投入几个小时的时间,但这已经不是系列最好的作品了。
评论:虽然《圣域》是有趣的、令人上瘾的消遣,但它无情的简单性让人觉得它还不是一个成熟的游戏。我不需要复杂的制作系统,但我需要感觉到我对我的角色的能力和命运有一些控制。
评论:如果《最后生机》在某些特定方面真的很出色,只需20美元,我很乐意向所有人推荐这款游戏。它并不坏,你可以玩得很开心,它也不会莫名其妙地崩溃。但它是一个与其低廉价格完全匹配的产品。
评论:这是一个非常棒的概念,如果它被设置在一个更开放的、没有加载时间的世界里,就像有僵尸的《侠盗猎车手》一样,它可能会有很大的乐趣。