评论:如果游戏得到了大量的补丁修复,那么《修道院:破碎的瓷器》有足够有趣的故事,值得一玩。然而,在发售时,大量游戏BUG的存在使游戏几乎无法进行下去。
评论:《伟大的可能性》是一个巨大的失误,也许是今年最糟糕的游戏之一。希望Caligari Games能够从失败中学习,并在未来做出更好的贡献。
评论:《仰冲异界》给人的感觉就像是一款属于上世纪90年代的游戏,涂上了一层现代的涂料。
评论:老实说,我觉得这个游戏本来可以重制,带入现代,并获得成功。不过,现在的情况是,《凯之传奇 周年版》成为了反对游戏重制的借口。
评论:我不知道在Windows下是否一切正常,但在Mac上体验糟糕。好吧,不打扰了。
评论:游戏的概念有可能激发一些笑料,但South East Games把它的所有幽默感都抽走了,留给我们的是相当于敲门笑话的游戏:疲惫、无趣,不值得任何人花时间。
评论:如果你像我曾经那样爱他,那么你会同意是时候把索尼克带回去了,让他脱离大家的痛苦。
评论:《极品飞车:无间风云》试图让这个系列回到它以前的荣耀,但它显然已经失去了那种令人喜爱的感觉。
评论:《忍者反应力》的结局之所以是最糟糕的,是因为它是故意的。
评论:如果你晚上失眠,需要一些实时战斗,那就买《放浪冒险谭》吧(而不是《暗黑秘石》)。
评论:《使命召唤:黑色行动 解密》不只是缺乏故事,它缺乏对故事的尝试。它不只是缺乏好的多人游戏设计,它缺乏关卡设计。