评论:很少有游戏能掌握平衡,并在几十或几百个小时后还能保持平衡,而《仁王合集》有两款这样的作品,在让玩家痛苦加倍的同时,也同时让玩家的满足感加倍。
评论:《灵媒》是Bloober Team向正确方向迈出的一步。我希望这是他们走出舒适区的标志。
评论:《赛博暗影》是由过时的碎片组成,成为了一个生锈的、有缺陷的网络忍者,而且被卡在了错误的时光里。
评论:《永远的超级食肉男孩》没能达到前作创下之前的高点。
评论:一个真正优秀的游戏,隐藏在层层的糟糕选择之下。
评论:就像它那令人毛骨悚然的爬行物一样,《虫子快餐店》短小、甜美、奇特。对于任何被飞行果酱三明治想法所勾起的人来说,这款游戏都值得体验。
评论:《宇宙机器人:游戏空间》唯一的缺点是流程相当简短,它还可以用一点情节来串联全篇。
评论:拥有大量的可重玩性,令人心旷神怡的美丽世界,以及令人满意的游戏性,PS5的第一款独占游戏一鸣惊人。
评论:《麻布仔大冒险》是一款操控严谨的合格的平台游戏。
评论:维京题材也许是个很有希望的开始。但《刺客信条:英灵殿》缺少目的,臃肿得让人难以辨认,使其成为一个沉闷而平庸的北欧题材游戏。
评论:这是丹尼尔拉扎尔斯基的故事,这不是一个快乐的故事。但对于任何科幻或赛博朋克迷来说,这是一个值得体验的故事。
评论:希望Supermassive能够从本作中错误中吸取教训,重新开始制作经典的恐怖冒险游戏。
评论:《皮克敏3 豪华版》做到了《星际争霸64》做不到的事情:让一款实时战略游戏在游戏机上很好的运行。
评论:尽管那个世界是一个破碎的荒诞噩梦,但《幽灵行者》的玩法却恰恰相反。