评论:虽然没有一个游戏会是完美的,但《光环:致远星》是Bungie在开发这个系列中最接近的作品。我想他们也知道这一点。
评论:由于找到所有必要的物品相当容易,而且你可以安全地与每个角色谈论几乎所有的物品,所以完成游戏并没有太大的挑战。
评论:但如果你以前从未玩过《百战天虫》,或者绝对需要PC版,现在是跳入这一粘稠的、滑腻的、英国式混乱的好时机。15年过去了,这场战争才刚刚开始。
评论:结合这个事实,游戏只是没有吸引力,四五个场景的重复战斗,不断出现的图形故障和人物之间平淡的对话。不知道为什么有人认为这将是一个好游戏。
评论:这不是一个你为了享受单人故事而玩的游戏。
评论:这款游戏具备许多不掺杂任何杂质的乐趣。
评论:这款游戏和它的老版一样有趣,甚至更有趣,有新的音乐、令人惊讶的配音和很棒的奖励功能。
评论:这并不是一个对系统要求特别高的游戏,就像它的Telltale兄弟作品一样,所以它几乎可以在任何现代电脑上运行。当然,跳过PS3版本,你会错过奖杯,但你会为自己省去很多挫折感。
评论:这款游戏让我们希望Raven Software能够发挥出一些创造力。
评论:要完成四小时的战役是件苦差事。如果我不是在评论它,我会在第一小时内沮丧地把光盘,连同手柄,从窗口扔掉。
评论:尽管自由奔跑的部分令人惊奇(也就是真的非常惊奇),但乏善可陈的战斗、平淡无奇的故事和令人尴尬的长度却胜过了所有内容。
评论:作为对过去的回忆,《欢乐流浪者》是一种很好的消遣。但与更聪明、更狡猾、更犀利、更机智的Telltale游戏相比(或者更糟糕的是,与LucasArts的老游戏相比),它也提醒我们,是什么将一个好的点击式冒险游戏与一个平庸的游戏区分开来。
评论:抛开其明显的缺点,《阿尔法协议》不是令人沮丧的坏,而是令人沮丧的好。
评论:它的征服内容很单薄,即时战略内容也很简陋。但所有这些元素之间的相互作用使得游戏的体验极富沉浸感和说服力。