评论:在为期四天的马拉松式体验,游玩《龙腾世纪:起源》至少五十个小时之后,我可以肯定地说,这部作品没有什么遗憾。它说明了为什么BioWare是我们这个时代领先的开发商之一。
评论:游戏的AI是它最令人恼火的地方。电脑的策略总是每隔几分钟就派小股部队去死守你的防线,直到你建立起足够大的力量去攻击并压倒他们。
评论:《猎天使魔女》对动作游戏迷来说,无疑是梦想成真。
评论:一个做得非常好的游戏。
评论:即使有技术上的缺陷,《无主之地》也是一款适合那些希望有更多吸引力作品的射击游戏。
评论:《神秘海域2》不仅是PS3的标杆作品,更是这一代主机的标杆作品。
评论:我感觉《星球大战克隆战争:共和国英雄》的开发可能是为了配合该剧第二季的发布而匆忙进行的。这有点遗憾,因为它背后概念有很大的潜力。
评论:对于同时拥有Wii的死亡空间粉丝来说,《死亡空间:撤离》是必备作品。对于其他玩家来说,《死亡空间:撤离》是WII上少数优秀的成人级作品。
评论:虽然核心设计是以粉丝服务为中心,但《光环3:地狱伞兵》对老玩家和新人都有足够的吸引力。
评论:虽然本作展示了不小的雄心壮志,但很明显,有限的制作质量和对传统方法的坚持导致《战争命令》没有达到其目标。
评论:《疯狂球巴布:入侵》的主要问题是它给人的感觉很一般,尽管人物与你所期望的射击游戏有很大不同。
评论:《极品飞车:变速》已经成功地从其前辈的垃圾堆中站了起来。
评论:如果说《生化危机5》是长期系列中一种新口味的游戏,那么它也是一种强烈的、辛辣的游戏,偶尔会有一些合作的芥末。
评论:IO Interactive值得称赞的是,他们开发的方向与通常的射击游戏不同。唉,结果是一个没有灵魂的美丽游戏。
评论:新的街机式小队控制可能会使事情变得更快,但它缩短了使《彩虹六号》与众不同的一件事:智能小队战略。