评论:如果游戏得到了大量的补丁修复,那么《修道院:破碎的瓷器》有足够有趣的故事,值得一玩。然而,在发售时,大量游戏BUG的存在使游戏几乎无法进行下去。
评论:《古惑狼4:时机已到》有很多内容,感觉像一个奇迹。
评论:《星球大战:战机中队》是对过去几十年飞行模拟游戏的有缺陷的致敬作品。
评论:《四海兄弟:最终版》以2020年的标准来看,已经够乏味了。
评论:如果你是任天堂粉丝,那么你一定会想要得到《超级马力欧3D收藏辑》。然而,收录的游戏优秀并不意味着移植工作优秀。
评论:希望《咒语破碎》这款游戏能够得到玩家足够的关注,并且得到玩家的支持,让它真正能够大放异彩。
评论:《废土3》是一款奇迹般的游戏,尤其是由inExile这样的小工作室出品。
评论:如果说《控制》是诡异完美的,那么《控制:终极版》同样是怪异完美的,并且完美实现了这点。
评论:《致命躯壳》最终取得了一个更好的收益,因为它提供了一个轻快的类魂游戏体验,而没有试图用内容来压倒玩家。
评论:Asobo工作室用《微软模拟飞行》创造了真正令人印象深刻的东西。
评论:《糖豆人:终极淘汰赛》是一款有趣的派对游戏,它奇妙地复制了电视上最愚蠢的游戏节目,但把无聊的人类换成了可爱的笨笨的糖豆人。
评论:没有微交易侵扰其机制,影响其平衡性,《对马岛之魂》的做法值得尊敬。本作值得一玩。
评论:《燥热》让玩家们想要更多的东西,而《燥热:心灵控制删除》表明这可能是一个好主意。
评论:这种对内容的过度填充和对深度主题的尝试对游戏性产生了负面影响。游戏的王牌战斗机制,在30个小时时间里也表现的如此重复,并不能完全保持新鲜和刺激。