评论:《最高指挥官:钢铁联盟》的人工智能得到了改进,现在更具攻击性。它也倾向于用比以前更强的单位组合进行攻击,暴露出更少的弱点。
评论:《超级马里奥银河》拥有海量的风格、创造性、可玩性和可重玩性。
评论:如果你是飞行模拟游戏的铁杆粉丝,你可能会从这条通往危险地带道路的较好部分找到一些满足感。但如果你在寻找下一部《血色苍穹》,那么请继续寻找。
评论:《巫师》将更多传统的、钻研菜单的角色扮演“深度”换成了纯粹的风格、动作、机制和可称为令人耳目一新的严峻气氛。
评论:但是,我们还是要为本作鼓掌,因为《光环3》在给我们更多相同的东西的同时,也给了我们想要的东西。
评论:一款优秀游戏的优秀补充,充分证明了即时战略类型游戏可以既方便又复杂。
评论:总的来说,《冲突世界》并不坏,但如果你一直在关注其他即时战略游戏,那么除了写得很好的单人游戏体验外,它不会有其他的表现。
评论:《最终幻想7:核心危机》会让所有热爱魔晄能源的粉丝们因怀旧而晕眩,为那令人振奋的背景音乐所倾倒,并投入故事的每一个细节。
评论:《战锤40k:战争黎明》巨大的单位设计和由此产生的平衡性产生了一些令人上瘾的战术性游戏。
评论:光是《战争黎明:黑暗十字军》的内容之多就值得尊敬。
评论:凭借着一般的情节和糟糕的飞船建造方案,《创世降临》在太空中迷失了方向。
评论:一个坚实的任务包,增加了一个全新的团队元素。
评论:看起来几乎和它的PC兄弟一样好,唯一真正的区别是屏幕分辨率,这也是没办法的事。
评论:《文明4:超越刀锋》为本来就很好的游戏增加了很多内容。这是一个很好的扩展,并且在修复原作一些弱点上有很大的优势。
评论:然而,它缺乏实质性的创新,战利品的问题和技术上的小问题使它无法征服奥林匹斯山。