评论:把情绪化的射击游戏留给但丁,如果你需要满足渴望,就再去看看《圣子降临》吧。
评论:如果你没有体验过原版的《生化危机》,现在是你拥抱经典的机会了。然而,以前玩过它的玩家不会发现这里有足够多的额外内容。
评论:加载时间很慢,冗长的任务和蹩脚的小游戏似乎延长本应是短暂的暴力漫游。
评论:它可能没有以任何有意义的方式改进原版游戏,也没有修复该游戏的任何明显缺陷,但它仍然是一个深刻、聪明和有趣的PSP游戏。
评论:《怪物猎人携带版》试图捕捉使其主机版游戏如此古怪、自由的游戏方式,但它的负载问题、恼人的战斗、蹩脚的人工智能和缺乏在线游戏,使它的刀锋黯淡无光。
评论:我们很高兴看到育碧通过抛弃沉闷的美术而使他们的王子免于成为穷光蛋,但只有小的改进和太多熟悉的抱怨使这款游戏无法成为国王。
评论:不幸的是,它在重玩价值和在线游戏方面的不足导致了一个有点瘦弱的作品。这场战争将永远不会结束吗?
评论:从开始到结束,这是一个可怕的、上瘾的、深刻的、有价值的回合制游戏。它的新引擎和改版后的多人游戏为这个老牌游戏注入了新的活力,为系列带来了另一个胜利。
评论:虽然它与它的老亲戚相比并不占优势,但它远远超过了其他试图缩小《侠盗猎车手》系列的尝试。
评论:《汪达与巨像》把钱放在嘴边,在一个不寻常的世界里提供了无与伦比的BOSS战。
评论:《极度恐慌》很可能是今年最好的单人PC体验,但它的多人游戏不会赢得任何奖项。
评论:你最好还是去看看《极度恐慌》,而不是再走这条杂草丛生的路。
评论:即使有人工智能的改进和增强的多人游戏体验,这款游戏感觉更像是一个扩展片而不是一个独立的产品。
评论:虽然有些东西还在这里,但已经不那么惊心动魄了。《地牢围攻2》是如此精简,以至于失去了它的硬核优势。