评论:在其最好的情况下,《断罪》可以被当作一个高风险的益智游戏体验。当一切都按你的方式进行时,紧张而刺激。但当掩体被打破时,泛光灯就会亮起,显示出一个平庸的射击游戏。
评论:《近在眼前》就像一锅缺少了什么的天才汤,坐在炉子上熬着,我想连开发者都搞不清楚着是什么。
评论:作为技术上最有成就的游戏,《正当防卫2》成功地提供了最漂亮、最令人愉快的开放性世界探索方式,以及一些最惊险、最多样化的移动方式。
评论:《命令与征服4》完全不像《命令与征服》系列游戏。但最终,它是一款体贴而具备轰动性的多人即时战略游戏,欢迎大家的到来。
评论:也许最有趣的是,你所做的选择数量导致了可能比原版游戏更多的结局。
评论:《战锤40K:战争黎明2 混沌崛起》是你可能想要的慷慨扩展内容。单人游戏模式还可以再大一些,但是它已经花了很大的力气来解决《战锤40K:战争黎明2》的主要问题。
评论:《战地:叛逆连队2》完全是一个绝妙的游戏。单人游戏和在线游戏都值得关注。
评论:作为一款游戏,《猎杀潜航5》失败了,因为它的bug和用户界面使它成为一个苦差事。
评论:《最高指挥官2》将粉丝群一分为二。游戏做出了巨大的妥协,但它也带来了极好的混乱感和多样性。
评论:撇开多人游戏的神秘性不谈,《拿破仑:全面战争》代表了《全面战争》系列向前迈出的健康一步。
评论:有太多的东西被含糊地解释了,有太多漫无目的的徘徊。这不禁拖累了游戏的评价分数,就像上次一样,它接近于成为真正特别的作品。
评论:除了真正的《幽浮》粉丝,这款游戏有足够多的缺陷。不能再向任何人推荐了。那些粉丝似乎正忙着把它修改成更符合他们愿望的东西。
评论:有新的成就,有很多新的东西可以修补,但没有太多的动力让你再次努力完成战役任务或重新开始排名,提高你的多人游戏数据。
评论:与其前作相比,《生化奇兵2》的开放性不那么激进,并且吸引的关注较少。
评论:但这里有很多东西可以让忠实的玩家对系列前景感到乐观。而且现在仍然没有什么能比得上《潜行者:普里皮亚季的呼唤》。