评论:在巧妙的任务设计、喜剧性的故事情节和富有想象力的交易视角之间,有了许多小时的游戏体验。所有这些都没有辜负它的遗产。
评论:《战争之人》可能是十年来最具吸引力的即时战略游戏。
评论:简洁是一个积极的因素,这确保了《像素跑者:节奏》在它最好的想法熄灭后继续光明地燃烧。
评论:作为一个单人游戏,《掠夺年代》是令人沮丧的,而且平衡性很差。然而,如果你联机体验,你就会发现它几乎值得花800MS点数购买。
评论:就低价的小队角色扮演游戏而言,这款游戏足以填补几个月的时间,直到我们看到《龙腾世纪》是否会辜负了BioWare的遗产。
评论:《宠物外星人》是那种你会玩一个下午的游戏,整个过程中像个傻瓜一样傻笑。除了这种短暂但令人满意的快感之外,它没有更多的东西,除非你想回到每个关卡去收获所有的成就。
评论:如果你对严肃的游戏关系感兴趣,而不是纯粹为了享受美好的时光,请看一下《半影:序曲》。
评论:进入服务器,开始杀人,这对现在的习惯性游戏玩家来说是如此自然,以至于很难量化这些体验有多么熟悉和受欢迎。
评论:这是一个托尔斯泰式的《战争与和平》游戏。它的问题可能是尝试如此巨大规模的东西时不可避免的问题。因此,如果你想获得游戏的惊人视野,你必须接受细节上的缺陷,至少现在是这样。
评论:剩下的是一个无情的动作角色扮演游戏,尽管有夸张的成分,但它提供了对日本文化的独特见解。
评论:尽管它有令人难以置信的爆炸和辉煌的视觉效果,但它还不够有趣。
评论:在几乎从所有的重要方面来看,《街头霸王4》都是该系列的完美作品。
评论:虽然这绝对是对其可怕前作一个坚实的改进,但这款游戏需要达到一个基本的能力水平,并在此基础上发展。而它只在非常有限的程度上做到了这一点。