评论:游戏的核心是休闲,旨在让从小孩子到思想开放的祖父母都能玩。这不是坏事。从这些方面来看,《吞食鱼2:海难大决战》是一个合格的包装,即使没有游戏性,也在规模上比前作有所改进。
评论:《丧尸围城》可能没有得到乔治·A·罗梅罗的授权,但肯定受到其作品的启发,并且复制了这些作品的感觉。
评论:《灵弹魔女》的画面可以在眨眼间从令人惊叹切换到让人感到低俗,就像动作可以在令人振奋的感官轰击和乏味的重复之间迅速切换一样。
评论:简而言之,这里有很多游戏内容,但没有一个是立即要求你购买的,除非你只是需要在《文明4》中插入一些新东西来证明回到这里的合理性。
评论:这是一个更大胆的灵魂,商业和战斗系统一样有去,可以让玩家更有信心的购买。
评论:在你开始接触《X2:威胁》的高层次可能性之前,你可能会需要三十到四十个小时的游戏时间。
评论:这是一个明显被很多很多厨师拉扯、挤压和糟蹋过的传奇。
评论:《北欧女神2:希尔梅莉亚》强有力的动作系统与高水平的平衡性将迅速吸引有主见的玩家。
评论:就像最初的《半条命2》一样,第一章通过完美的节奏,别出心裁、令人惊讶的方式和绝对正确的基础,使玩家几乎一直处于娱乐氛围中。
评论:如果就风格而言,《原罪前传:浮现》是一种平淡的味道。但它也很有趣,也很有自知之明。
评论:它只是足够漂亮,但很少有真正令人惊叹的东西。
评论:从一开始,它就给人一种特别的感觉,而且在60小时内持续保持这种质量水平,确保这将是一个在未来几年都会被人津津乐道的游戏。你可以说这是一件艺术作品。
评论:不管它有多好,在Skirmish模式下,《地球2160》真的很好。但有点让人难过,未来似乎从未距离如此遥远。
评论:《皇牌空战0:贝尔卡战争》根本没有任何有趣、创新、原创或灵感的东西。