评论:《星之海洋4:最后的希望》包含了埋藏在其深处的有趣情节,但它对你的时间和耐心要求极高。
评论:然而,《黑道圣徒22》的主要缺陷不是画面、游戏性或任何技术性的问题,它只是没有达到《侠盗猎车手》的标志性风格。
评论:作为《极品飞车:生死卡本谷》和《极品飞车:最高通缉》的混合体,《极品飞车:无间风云》最终是相当成功的。
评论:主要冒险仍然有严重的节奏问题,战斗在大多数情况下仍然太容易了,而且加载时间虽然减少了,但仍然妨碍了行动。
评论:《潜行者:晴空》没有提供前作那种赤裸裸的恐怖要素。
评论:所以,可以肯定的是,《北京奥运2008》可能不是黄金品质的游戏,但它是我们有史以来最好的奥运会游戏。
评论:即使你玩得很开心,还是有一点累的感觉。这个问题的根源似乎是游戏的故事。你越往里走,情节上的漏洞就越多。直到游戏结束时,你会有一种怀疑,这一切都不太合理。
评论:《英雄不再》实际上是两个完全不同的游戏混在一起。有趣、聪明、时尚的动作游戏,永远不会失败。
评论:游戏最大的问题是耐久性。有趣但浅薄的物理机制、匮乏的赛道、没有车辆的可升级/可降级性,以及如此之少的选择,这款游戏根本不适合长期运行。
评论:虽然《生化危机:安布雷拉历代记》除了巩固《生化危机》的故事之外,并没有取得什么值得注意的成就,但它为你提供了大量拉动扳机的满足感(尤其是在朋友的陪伴下)。
评论:考虑到低价和与接近的发售时间,本作的画面、声音和游戏性自原版游戏以来没有任何改变。这一点并不奇怪。
评论:即使是像你这样的资深策略游戏宅男,这款游戏的学习曲线也令人生畏。
评论:故事和动作共同创造了一个足够合格的包装。但两者都不够强大,不足以独立存在。不过,做一个吸血鬼还是不错的。
评论:具备它前辈的一切,只是有更好的表现形式,令人难以置信的画面,以及许多简单的、必要的改进。另一方面,从不关心第一款游戏的玩家会发现,核心游戏性变化不大。