评论:一款为高清时代复兴Dreamcast游戏的作品。但开发商应该比蜻蜓点水式的移植多做一点努力。
评论:生存者模式就像游戏本身的一个缩影。它生搬硬套,毫无新意,是对电影中的一些片段进行了手术式的拼贴,并毫无生气地投放到一个过时的引擎中。
评论:《海豹神兵》的最终成品并不是简单的愚蠢,它是彻底的没脑子。
评论:开发商的基本设计理念是懒惰和掩盖问题,而不是真正拿出努力来做一款合格的游戏。
评论:《阿尔戈英雄的崛起》完全没有什么特别之处,当你认为游戏要转好的时候,它的基本问题和技术问题,包括上一些恼人的加载时间,又拖累了它。
评论:当我打败第10个狼人的时候,我已经厌倦了需要砍掉或射掉它的头(这样它就不会再生了)。当我打败第200个狼人时,我只想把游戏关掉。
评论:你可以体验一些无意义的沙盒地图,展示直截了当的城市进程,无论你是在卡普亚、威尼斯、斯巴达还是孟菲斯。
评论:与阿泰尔本人一样,NDS版《刺客信条》是一个不受欢迎的烂摊子。
评论:在保持真实的过程中,我必须评论游戏的战斗系统。这毫无疑问是我在游戏中遇到过的最糟糕的系统。
评论:我不知道我还能坚持多久。我已经迷失了。但你们还可以拯救自己。