评论:除了一些小问题,《文明4:超越刀锋》把一个有严重缺陷的强大游戏变成了一个有几个小缺陷的神奇游戏。这不是一个小成就。
评论:在一个充满互动故事和现实主义的世界里,《几何战争》只是一个非常有趣的游戏。
评论:就其所有的微妙之处而言,《命令与征服3》的副标题可以称作“速度胜过战术”。
评论:《泰坦之旅:不朽王座》将杀戮,购物和决策融合到一起。这是一款教科书案例式的的资料片。
评论:《欧陆风云3》令人印象深刻。可以说是Paradox迄今为止最好的游戏。
评论:令人遗憾的是,Rockstar选择不修复被反复呼吁的明显缺陷。但总体验的分量足以抵消这种失望,使PSP玩家,无论多么短暂,成为了掌机战争中令人羡慕的群体。
评论:导演剪辑版游戏很少有像本作那样充实、刺激或慷慨。
评论:这款游戏售价20美元,可能是有史以来最好的“低价作品”。在战略上与三倍于其价格的即时战略游戏一样多。
评论:整个制作过程都是以敬畏和优雅态度制作的。这说明你绝对不总是需要最新和最棒的硬件来获得非常棒的游戏体验。
评论:与那个日式大型多人在线角色扮演游戏一样,《上古卷轴4:湮没》承诺完全自由地生成角色,但却未能完美地实现这一目标。
评论:考虑到所有可解锁的好东西和创新的3D效果,你已经得到了Kojima Productions又一次定义类型的体验。它与《我们的太阳》等游戏并列,是真正突破性的努力。
评论:任务比你在《圣安地列斯》中看到的要短得多,也不那么复杂。这使整个游戏更加适合掌机,同时又不失系列特色。
评论:有多好?好到让你在面对大量期望时,《极度恐慌》会让你大吃一惊,甚至在结束之前,你会准备在下一个更高的难度上再玩一遍。