评论:卡普空的本地化团队应该受到表扬,他们编写的对话真正有趣。基本上,如果你是早期系列游戏的粉丝,你会笑得很开心。
评论:PSP版确实有一个错误,使你同伴的特殊能力无法真正发挥作用,但这对游戏性没有什么影响。
评论:特殊任务的深度和质量,使《怪物猎人携带版2nd》具有极高的可玩性。但如前所述,归根结底,你需要有人一起玩,以免游戏的深度被浪费掉。
评论:这款游戏很扎实,看起来很不错,而且还包含了一个非常不错的单人游戏。
评论:《如龙》是一个粉丝喜爱的新系列的美妙基础。
评论:这款游戏变化多端,令人上瘾,而且可以重玩。在较低和较高的难度下,可获得的体验差别很大。
评论:《战地2》绝对为多人战斗设定了宏大的新标准。但最终的结果是进化性的,而不是革命性的。
评论:《斩妖除魔》几乎不关注人工智能、谜题或情节,而是把目光放在了满足我们大多数人的原始射击上。在这一点上,这款游戏表现得非常出色。
评论:《战争行为:直接行动》是一个很好的作品,会让任何有自尊心的即时战略游戏爱好者满意。
评论:这款游戏之所以非常棒,正是因为它是对一个熟悉世界的原创性内容。
评论:这款游戏只是想成为有史以来最好的主机二战射击游戏,在这一点上它几乎肯定是成功的。
评论:这款游戏的体验仍然令人惊叹。但游戏性在许多方面仍然非常、非常糟糕。
评论:对于那些认为自己对潜行类型游戏已经见怪不怪的人来说,这是一剂完美的解药。
评论:《寂静风暴》比大多数策略游戏,甚至比那些不属于这种类型的游戏做得更好。它创造了动态的、多样化的情况,玩家必须使用数量惊人的武器、技能和不断变化的策略来适应。