评论:易于上手,具有前瞻性和创造性,这款游戏真的让人很高兴。
评论:这款游戏有魅力。画面和声音都做得很好,但游戏实在是太短了,没有提出任何重大或创新的挑战。
评论:如果游戏时间长一点,那么它会得到更高的评价,但它还是值得购买的。对于家庭和所有年龄段的人来说是一个不错的选择。
评论:谁能想到“杰作”这个词会和“小游戏”出现在同一个句子里?
评论:年度最佳游戏? 谁知道。年度最佳体验?几乎肯定是。
评论:这款游戏需要快速思考和提前计划,而且会让人上瘾。由于有不同的难度,这个游戏可以让所有年龄段的人都喜欢。
评论:《七大奇迹2》可能不应该是你移动解谜游戏的首选,特别是如果你有一个《俄罗斯方块DS》或《宝石迷阵》。
评论:初次接触《魔法门:英雄无敌》宇宙的人,如果喜欢好的战略游戏,那么也一定要尝试一下这款游戏。
评论:育碧改变了配方,从我的角度来看,它起了作用。《炽天使2:秘密任务》绝对比第一部游戏保持我的兴趣要长很多。
评论:你看到的和读到的任何东西都无法让你对这个游戏有所准备。《超越善恶》从头到尾都是一部杰作。
评论:大量的加载时间扼杀了区域之间的紧张感。
评论:这款游戏刚刚被提升到我个人的历史上最喜欢的PC游戏列表中。
评论:《怪物猎人携带版2G》并没有真正改变上一个《怪物猎人》游戏中介绍的故事,但有更多的任务和额外的内容,使之成为一个更宏大的游戏。
评论:虽然不完全是《忍者武士》的训练作品,但《忍者反应力》在测试你的手眼协调方面很有趣。乐趣是公平的,但重玩价值却不确定。
评论:这不是一个休闲玩家想要上手并跳入的游戏类型。虽然本质上是一款射击游戏,但游戏被标榜为战略主题是有其原因的。