评论:这是对一个知名城市的轻度会话,这是一个足够有趣的游戏,适合在电脑前短时间体验。
评论:《死亡间谍》具有挑战性,令人愉快。
评论:就它所带来的东西而言,它是一堆相同的、相同的内容。但这并不一定是一件坏事,因为这个系列一开始就非常好。
评论:故事会吸引你,没有加载时间会使冒险看起来天衣无缝,视觉和听觉上的享受会让你在游戏中一直坚持到最后一刻。
评论:《杀手俱乐部》出人意料地精彩,完全令人上瘾,是那种在线下或在线上都难以放下的游戏。
评论:很难推荐一款四年前的游戏。3A游戏价格的主要卖点是升级了画面,但却没有改变核心游戏性。
评论:兴奋,欢乐,磨人,《刺客信条:阿泰尔编年史》有很多东西。但完美并不是其中之一。
评论:《鬼泣4》出类拔萃。令人激动的(和详尽的)玩法超过了视角问题和其他小麻烦。
评论:《火爆狂飙:天堂》无疑是迄今为止最雄心勃勃的系列作品。本作有一个完整的沙盒都市供您探索,而出色的赛车机制和流畅的操控感一直是该系列的主要内容。
评论:《天生罪人》在创新玩法方面的不足,用深度方面来弥补。这就是这款游戏的关键所在。
评论:毫无新意的射击元素、可怕的人工智能、糟糕的控制和大量的bug基本上是这款游戏的特色。
评论:太糟糕了,开放世界元素没有得到更多的充实,因为这款游戏本来可以很宏大。《英雄不再》是Wii第一个第三方经典作品,任何拥有Wii的玩家都应该去购买它。
评论:《世嘉拉力:进化》并不是每个角落都有新的转机,但它仍然是为PS3和Xbox 360平台发布的最佳赛车游戏。
评论:我可以坦率地说,Bioware创造的游戏宇宙是乔治卢卡斯创造《星球大战》以来我遇到的最好的。