评论:一款非常详细的游戏,但不是非常令人兴奋。
评论:它可能不是市场上最好的文明或策略战争类型的游戏,但它是两者一个了不起的结合。
评论:即时战略游戏爱好者会非常喜欢更快的节奏,新的目标,以及演技精湛的过场。其他寻找3D画面或新游戏选项的粉丝会感到失望,但娱乐性仍足以让他们高兴。
评论:这个项目让人好奇,也让人高兴。角色富有个性,游戏场景宏大,故事情节几乎可以向任何方向发展。似乎就是这样。
评论:《托尼霍克职业滑板2》接近完美。只有一些小的缺陷和瑕疵才会影响到游戏。
评论:《家园:惊世浩劫》这款游戏是屡获殊荣的计划的姊妹作品,极有可能延续这一家族传统。
评论:尽管最初的《暗黑破坏神》可能是开创性的。但这种风格的角色扮演游戏已经被《博德之门》和《异域镇魂曲》这样的游戏轻易地超越了,它们更专注于角色与故事的结合。
评论:《杀出重围》引人入胜,画面优秀,而且玩起来很有趣。游戏中的每个选项都让玩家能够牢牢控制游戏中的元素。并且故事路线会随着每个任务的完成而改变。
评论:除了放射性面包产品之外,Bioware还创造了一款复杂而奇特的有趣的游戏,应该会让系列的追随者和新手都感到高兴。
评论:令人感到高兴、愉快、以及毛骨悚然。
评论:虽然《虚幻竞技场》并不《雷神之锤3》那样支持曲面图形,但其纹理质量非常好,光照下过也无与伦比。
评论:尽管我对人工智能有所抱怨,但我喜欢《网络奇兵2》的地方在于,在决定发展我角色方向时的高度自由度。
评论:游戏界面似乎比它需要的要复杂一些。例如,出售物品,购买物品,然后清点你的新物品,这太复杂了。