评论:这款游戏的名字几乎完全说明了你可以期待什么。
评论:游戏有那么一小会儿是可爱的,有那么几下是有趣的。但在我解锁每只猫或破坏每个房间之前,无聊感就开始出现了。
评论:由于不合格的战斗系统和一些技术缺陷,《秋叶原之旅2》最终浪费了大量的潜力。
评论:艺术风格很醒目,但故事和主题元素过于宽泛,无法留下持久的影响。
评论:《武器设计师》是Roguelike玩法和竞技场机制的一个不错组合。但控制有点僵硬,而且没有足够的内容或个性来使游戏高于类似价格的竞争对手。
评论:《凡尔登战役》可能会随着时间的推移而改善。但就目前的情况来看,这绝对是一团糟。
评论:《我是面包》最好是作为一个有趣短小的噱头,而不是一个完整的游戏。游戏围绕着做面包片的设定而展开。
评论:虽然这款游戏显然是为平板电脑设计的,但在短暂的游戏过程中还是可以找到一些欢乐。
评论:归根结底,《战锤任务》是一个令人愉快的体验,一个有趣的消遣,以容易消化的速度提供大量的地牢行动内容。但它的价格对于它的内容来说并不尽如人意。
评论:《御姐玫瑰Z2:混沌》从来没有真正忘记它的来历。因此,它陷入了一些相当简单的游戏和故事中。
评论:如果你是这个系列的粉丝,那么《究极大越野:狂飙》值得一看,尤其是考虑到30美元的售价。
评论:《发条帝国》有很大的前景。但众多的技术问题和令人困惑的用户界面,更不用说令人失望的蒸汽朋克美术运用,使本作成为令人沮丧和乏味的体验。
评论:《幽冥:复活》有很大的潜力成为一个非常棒的游戏。但不幸的是,它遭受了奇怪设计的拖累,使游戏体验成为重复的挫折。
评论:《突破行动》提供了一些基于回合制的战略乐趣,但游戏确实缺乏多样性。
评论:《恒定重力》可能是以数学和物理学中最重要的概念命名的。但作为一款游戏,它未能留下任何类似于其概念的印象。