评论:很多的廉价死亡,有问题的机制和重点的匮乏,使这款游戏无法满足其真正的潜力。
评论:《超凡双生》是一款漂亮且制作精良的互动体验,但却被一些奇怪的故事和可疑的设计决定所困扰。
评论:《混乱引擎》有很多非常棒的想法。但我很痛心地承认,我没有从中获得什么乐趣。
评论:潜力是有的,但这第一部游戏是一个烂摊子。
评论:一个将“更多”与“更好”和“深度”混淆的游戏。
评论:当我能够摆脱以前在某个地方经历过这些的感觉时,尽管没有什么特别的新东西或创新,但《最后生机》是一次相当不错的旅程。
评论:《逃亡2:海龟之梦》中的视觉健身操是一个纯粹的胜利。但对话树的呼拉圈会让你喘不过气来。
评论:如果你从未玩过该系列的任何游戏,那么你可能想试试这款游戏。如果没有,那还有很多更好的DS作品。
评论:《要塞2》只是感觉不像是一个开发完成的游戏。
评论:一个幻想主题的即时战略游戏/角色扮演游戏混合体,没有做任何新的或令人兴奋的事情。
评论:虽然《创世降临》有一些有趣的想法,但糟糕的设计决定很快就埋葬了这部作品。
评论:我认为在《地城霸主》这个未完成的作品中,隐藏着一款不错的游戏,但我就是不能确定。
评论:一款可爱的、古怪的、几乎太简单的解谜游戏。
评论:简单的机制,残酷的难度曲线,缺乏反馈和复杂的模拟,使其成为一个良莠不齐的体验。
评论:一些聪明的想法被包裹在一个轻松的漫游中,但《魔能》在其创新但过于复杂的魔法系统的压力下部分崩溃了。