评论:《命令与征服4》延续了系列对待粉丝的传统。
评论:蜿蜒曲折的情节和乏善可陈的游戏玩法使《暗黑之日》留在了架子上。
评论:一个半路出家的贸易模拟游戏,因其与第一人称射击游戏玩法的结合而受到损害。
评论:《灵弹魔女》几乎是可笑的糟糕。虽然它很努力,但这款游戏从未接近让你关心任何一个角色,而且它结束得太快了。
评论:《钢琴》可能会成为不错的解谜游戏,但目前它有大量工作要做。笨拙的游戏玩法、众多的画面错误以及极差的优化使该戏无法讲述其有趣而疯狂的故事。
评论:《兰德尔》的玩法有所欠缺,但提供了一种独特的风格。然而,控制和重复性的战斗使游戏无法统一。
评论:如果你是一个专注于冒险游戏的玩家,那么《神入:轻语之路》将不会提供什么挑战,除了一些克服无聊的方式。
评论:虽然《太空战舰:死亡之翼》转瞬即逝的第一小时令人愉快,但接下来的其余部分感觉令人沉闷,没什么氛围并且缺乏灵感。
评论:正是这些小问题拖了游戏的后腿,这也是它令人讨厌的地方。为什么一个在Steam上的Early Access中花了那么多时间,有丰富设定可供借鉴的游戏可以玩得如此不愉快。这令人目瞪口呆。
评论:令人遗忘的角色和乏味的故事情节无助于一款解谜游戏。这款游戏有时是令人愉快的,而在最坏的情况下则是完全令人愤怒的。
评论:《真红女神:内心世界》有漂亮的视觉效果和有趣的愤怒和恐惧转化系统。它有潜力,但遗憾的是,一个非常棒的游戏被埋没在一堆问题之下。
评论:《模棱之间》充满了诗意的隐喻和优美的视觉故事,但却被笨拙而不精确的玩法所束缚。即使你欣赏它的艺术价值,也很难享受到游戏的乐趣。
评论:如果你喜欢《几何战争》,而且你有三个朋友想在沙发上玩游戏,那么你可能会考虑《打架在太空》。然而在我看来,你只要回去玩《几何战争》就会发现它有更多乐趣。
评论:《伍尔夫:小红帽日记》是一款非常简短的游戏,既没有提供有趣的玩法,也没有提供娱乐性。
评论:《捕蝇者:起源》本可以是一款扎实的动作游戏,却被一些技术问题和重复的关卡设计所破坏。