评论:这是一款非常有趣的游戏。我发现自己经常成为“再等一分钟”的受害者,这让我感到很害怕。
评论:这是一款使用古老Europa Universalis引擎的,坚实的、精心打磨的二战战略游戏。它很有深度,很复杂,只是有点让人不知所措。
评论:这是Volition的又一力作,因为他们制作了一个非常有趣的游戏。合作功能和角色创造者是很好的功能,但游戏本可以对画面进行打磨。
评论:《最终幻想:纷争》成功地将至少两种完全不同的类型结合起来,成为今年最好的游戏。它不仅令人兴奋,充满了快节奏的动作,而且还很有深度,充满了重玩价值。
评论:总的来说,这是一个有趣的小型解谜游戏,有一些不错的特性。能够建造自己的机器也是一个很好的尝试。
评论:《防御阵型:觉醒》是一款略高于平均水平的塔防游戏。
评论:游戏一直遭受着有史以来最糟糕的性能问题。它不是画面最好的游戏,故事也很差劲。但是如果您能够克服这些缺点,您会发现《最后的神迹》有很多的内容。
评论:虽然它的战役很短,但游戏却固若金汤,并提供了很好的重玩性。
评论:《使命召唤:战争世界》像乘坐有趣的过山车,与《使命召唤2》和《使命召唤3》一样出色。不幸的是,在《使命召唤4:现代战争》成功之后,即使本作看起来和玩起来都很很棒,也很难让玩家重新回到第二次世界大战题材。
评论:拿起这款游戏并召集一些朋友,《战争机器2》是今年最佳的多人游戏体验。
评论:Media Molecule创造了一个令人惊叹的有趣而深刻的游戏。它将使人们能够创造自己的游戏并探索他人的创作。
评论:一个半路出家的贸易模拟游戏,因其与第一人称射击游戏玩法的结合而受到损害。
评论:《孤岛惊魂2》是一款出色的游戏:玩法很棒,执行几乎完美无瑕,但几个明显的错误使它变得不够完美。
评论:它并非没有缺陷。但那些在《死亡空间》中探索的玩家就会发现它是一款令人着迷的生存恐怖游戏,并具备惊人的画面。
评论:一个令人惊讶的有趣和简单的即时战略游戏,具有非常棒的节奏和直观的玩法。