评论:它是如此的完美,以至于那些突出的缺陷都是次要的。但一旦你真正进入游戏,它们一般都会被遗忘。它绝对夺得了同类型游戏中的榜首位置。
评论:如果有的话,《帝国荣耀》确实看起来很刺激,而且确实允许有很好的战略安排。
评论:《地城霸主》的机制并没有像好的射击游戏那么严密。但这是可以原谅的,因为瞄准和攻击成功率是由数据驱动的,而不是基于实际的瞄准。
评论:当你在决定是否扔下50美元的时候,我将继续感谢ArenaNet制作了这样一个杰出的游戏,并提高了其他开发商的标准,特别是在图形引擎、补丁和内容方面。
评论:《要塞2》成功地将模拟的中世纪战争和农民生活结合在一起,而又不至于在平凡的细节中迷失方向。
评论:与其他关于二战的射击游戏相比,《战火兄弟连》给我留下最深刻的印象是,《战火兄弟连》对待二战的态度与《拯救大兵瑞恩》和《兄弟连》如出一辙。
评论:战斗虽然是重复的,但在PC版中加入了额外的内容,很容易上手。
评论:鲜血、血腥和公然的裸露足以吸引任何成熟的游戏玩家,但动作和详细的故事将使任何游戏玩家沉迷。
评论:从游戏性到全新的、逼真的画面,《细胞分裂:混沌理论》以任何您想到的方式进行重大改进。
评论:故事很有趣,没有太多形而上学的理论,动作很刺激,声音令人毛骨悚然,图形清晰明了(在多个敌人攻击时有一些小的迟缓),多人游戏有趣而多样。
评论:在图形表现上,这款游戏是最先进的。
评论:不仅仅是迄今为止最好的超级英雄游戏,而且它定义了一个神奇的超级英雄游戏应该是什么。
评论:游戏花了这么长的时间来讲述故事,除了最铁杆的玩家之外,其他玩家在那之前早就去别的地方了。
评论:如果开发者专注于使这款游戏更像是一个轨道上的2D射击游戏,而不是试图在GBA屏幕上重现《皇牌空战》的体验,那么它可能会更令人愉快。
评论:《生化危机4》所做的是将“生存”的感觉放回生存恐怖类型中。