评论:这款游戏非常接近它的目标,但是它那无情的难度根本不能被忽视。
评论:这款游戏绝对值得租赁,特别是如果你喜欢过原版游戏,因为它讲述了人物如何走到那一步的故事。
评论:《生化危机》的精髓完好无损,会引发系列粉丝的一些怀旧情绪。但把这个名字去掉,游戏本质上就是一个令人难以置信的普通射击游戏,真的没有什么能撼动类型玩法。
评论:但如果你不是特别喜欢《极度恐慌》,或者只是在寻找最好的射击游戏,你最好跳过这款游戏。
评论:这款游戏当然有它的闪光点,也绝非一无是处,但最终只强烈推荐给二战射击游戏玩家和《荣誉勋章》系列的长期粉丝。
评论:也许这种类型的游戏已经能简单的运行。但《落银城》证明了一句老话:没有人比《暗黑破坏神》更“暗黑”了。
评论:部分是动作游戏和部分是解谜游戏。虽然它在这两种类型中都不是最好的,但它是一个相当有娱乐性但短而贵的游戏。
评论:我喜欢历史。我爱一个好的故事。我喜欢基于历史的好游戏,好故事,或者两者都有。《三国志11》的问题是,剧情需要太长时间才能完成。
评论:一款普通的第三人称动作游戏,让你被牵着鼻子走,没有给你太多的选择。
评论:可能我对《X3:重逢》最不喜欢的一点是,我最终留下了与《X2》完全相同的印象,
评论:一个明显比前作更好的游戏。如果有更好的人工智能和单位寻路功能,并加入更实用的摄像头,它将成为更好的二战即时战略游戏。
评论:《蜘蛛侠:破碎维度》采用了一个真正有趣的概念,拥有非常棒的角色、良好的动作、多种多样的攻击、升级、可解锁的服装,但以最乏味的方式将这一切打包起来。
评论:问题是,我以前也来过这里。游戏玩法并不特别。类似设计和感觉的游戏肯定有一打。
评论:《普鲁士的崛起》成为一个关于消耗和耐力的游戏,对玩家和他的部队来说都是如此。