评论:如果你玩多人在线网络游戏是为了长途旅行和故事情节,那么《永恒之塔》不适合你。
评论:从任何角度看,《星球大战:共和国突击队》都不是一个革命性的作品,而且它的价格远高于50美元。但对于有钱可花、有时间可消磨的星战动作迷来说,它还是值得推荐的。
评论:虽然《模拟乐园:惊奇世界》有很多事情要做,但它确实是为小朋友设计的。成功管理一个公园是很容易的,任务没有挑战性,狂欢节游戏和街机游戏很简单,建造游乐设施和过山车的选择也很有限。
评论:从开始到结束,狂野西部:生死同盟的单人战役绝对是今年最令人难忘的第一人称射击游戏体验。
评论:对于那些真正犹豫不决的人来说,我想说的是,给这款游戏一点时间,并在一两个月内回来,因为开发商正在努力创造发布后的奇迹。
评论:这是一个A级游戏,有C级游戏中的问题,但它仍然是一个令人上瘾的体验。
评论:这是我在今年这个季度看到的最令人上瘾、最令人惊奇、甚至最搞笑的游戏。牛蛙可能已经死了,《地牢守护者》可能已经死了,但它们所激发的创造性概念显然没有。
评论:即使是在一个较高的难度水平上。你要花几十个小时才能看到所有可用的内容,而一旦你体验完了,就没有什么理由再回来了。
评论:尽管提供了各种各样的武器和一个漂亮的瞄准系统,但《邪神的呼唤:地球黑暗角落》显然不是一个以战斗为导向的游戏。
评论:《虐杀原形》在让你使用任何你认为合适的方法来完成任务时表现最好。幸好大部分时间都是如此。
评论:该系列的长期粉丝不仅会欣赏定制化和游戏机制的大规模改进,而且还会欣赏小的变化。
评论:《红色派系:游击战》不加掩饰的破坏是如此有趣,以至于冗长的加载给我一种陌生的焦虑感。我急切地想进入下一个区域,想出一个很酷、很有娱乐性的方法来执行任务。
评论:虽然《战斗位置:太平洋》没有前作的大量新功能,但它确实拥有将该系列推向市场的同样坚实的游戏性。
评论:《植物大战僵尸》是一款非常有趣和富有想象力的策略游戏,是今年最令人愉快的体验。