评论:由于谜题相对简单,这款游戏玩起来更像一部互动电影或小说,而不是真正的游戏,但它的故事非常吸引人。
评论:尽管在核心玩法上有一些新的变化,但其中庸的画面和匮乏的功能将它从一个本可以成为古代城市建设游戏粉丝的必买之作变成了了另一个未能以任何真正有意义的方式推动这一类型的游戏。
评论:游戏的玩法是快速而激烈的。但对于那些喜欢建立防御和大规模基地的人来说,它们会发现游戏的效果不是很好。
评论:我并不反对那些对整个家庭来说都很有趣的休闲寓教于乐的游戏。但是游戏的营销让我相信我正在进入更复杂的作品。
评论:也许这种类型的游戏已经能简单的运行。但《落银城》证明了一句老话:没有人比《暗黑破坏神》更“暗黑”了。
评论:尽管AI很折磨人,但《益智之谜:战神的挑战》很容易成为PSP上最原创的游戏。
评论:如果你适应它,《魂之摇篮 侵蚀世界者》一款很棒的游戏。寻找类似于《魔界战记》体验的粉丝可能会被它的简单性所拒绝,但对于这个游戏来说,它有很多优点。
评论:但作为一款单人游戏,没有什么比《欧陆风云3》更适合了。甚至《欧陆风云2》也没有提供这么多可重玩的历史性事件。
评论:《梦陨:无尽的旅程》的游戏时间总共在10到12个小时左右。它并不完全是史诗般的,但其引人入胜和精心设计的故事和背景可能会使它成为科幻小说迷的最爱。
评论:《橡胶小子:疯狂历险记》并不完美,而且确实有一点典型解谜游戏的乏味,但这仍然是一款扎实的、精心制作的游戏,非常值得花时间游玩。
评论:《合金装备:掌上行动》确实是2006年最好的PSP游戏,也是《合金装备:食蛇者》之后最好的系列游戏。
评论:《灭国英雄》是一个完整的软件包,确实有其不足之处。但总的来说,它是一个相当有趣的混合作品,使角色扮演要素和即时战略要素玩起来很有趣。
评论:尽管一路上出现了一些挫折,但还是很成功,对于Creative Assembly以前的作品粉丝以及一般的策略游戏粉丝来说,这是一个必须购买的作品。
评论:但《战争机器》给人的感觉是,这是一款由致敬而不是创意而打造的游戏。
评论:部分是动作游戏和部分是解谜游戏。虽然它在这两种类型中都不是最好的,但它是一个相当有娱乐性但短而贵的游戏。