评论:《魔法门之英雄无敌7》有很多问题,完全破坏了游戏体验。
评论:当然,《战锤40K:弑君者》把策略提升到了一个新的高度,但游戏关卡对我来说太过残酷了。
评论:尽管《奇盗团:大劫案》具有喜剧色彩,但它具有挑战性,而且很容易沉迷。
评论:喜欢慢节奏故事游戏的玩家会喜欢上《万众狂欢》,但其他人可能会失去耐心。
评论:《术士之王》有很多很棒的主意,但不一定能很好地融合在一起。
评论:虽然《战神3:重制版》可能会撩起我们所有人对奎托斯的怀旧之痒,但它并没有提供任何东西,只是一个好看的记忆之旅。
评论:《通行者》提供了一种甜蜜的体验,但并没有提供足够令人信服的挑战来回味。
评论:《浪人》有一个出色的概念,但它的执行力还有待提高。游戏的玩法要求精确和控制。但游戏并没有完全实现这点。
评论:但在所有这些古怪的故事节奏之下,这是一个耐人寻味的谜团,通过对Kinect的扎实使用获得支持。
评论:《多伦塔》是一种值得至少运行一次的体验。然后,它就会像一样被放在书架上的一本好书,最后和其他小说一起消失在那里。
评论:我相信《暗影狂奔编年史:波士顿禁闭》最终会振作起来,并随着新的功能和内容而成长。
评论:即使太空战斗具有挑战性和趣味性,我也不认为游戏有很大的长期吸引力。《席德梅尔:星际战舰》中的辅助策略元素太过浅薄,而且没有连贯的叙事来支撑内容。
评论:一旦你对整个游戏有了感觉,《城市:天际线》可以说是相当有趣和令人满意的游戏。
评论:技术上的小问题对我来说不是主要障碍。我只是在完成了战役之后觉得游戏已经结束了。简单的任务结构并没有吸引我再来归来。