评论:《碎片》是一款巧妙地融合了多种角色扮演机制和刺激的动作射击要素的游戏。
评论:这款游戏值得一玩。它代表了一个新的迹象,即电子游戏有能力处理严肃的问题,
评论:《恐惧方程式》是一款很困难的游戏,会让玩家感到沮丧。但它提供了管理和恐怖玩法的独特组合,策略和生存类型游戏粉丝都应该尝试一下。
评论:《塔尔西斯》提供了一些有趣的机制,故事没有什么创新,但有足够的空间让玩家创造故事,以及大量的可玩性。但所有这些都是有代价的。
评论:游戏并不完美,有限的图形以及复杂性和难度会驱使一些玩家离开。但《轨道之下》有气氛和机制让老派角色扮演游戏迷们开心,同时也为那些寻求现代体验的玩家提供了一些有趣的惊喜 。
评论:《瓦尔哈拉山》在故事方面未能提供太多的内容,画面也有些局限性。但核心建筑和优化机制很吸引人,让玩家能有很多有趣的方法来调整建筑布局和人物使用。
评论:阿宝和其他角色最初可能会很有趣,但那些喜欢该类型的玩家可能已经拥有Wii U和《任天堂明星大乱斗》(具备更多的角色和更精致的核心机制)。
评论:《谷神星》有很大的潜力,但Jotunn的开发团队需要继续为其提供更新,以确保所有的核心功能都能正常工作,而不会使玩家因为挫败感而放弃体验。
评论:归根结底,松散的氛围是使游戏独特的原因。如果你是一个无意义喜剧的粉丝,那么你就应该尝试这款游戏。
评论:《冒险库》对冒险类游戏游戏及其规则进行了一些很好的讽刺,并设法提供一个简短但热闹的体验。
评论:《浓浓宇宙汤》是一款有趣的混合游戏。但各种体验可能意味着很多玩家在发现究竟如何处理汤的生产和运输问题之前,必须经历多次失败。
评论:《红至日》提供了一个坚实的组合机制和一些令人印象深刻的战斗时刻。
评论:《通行者》是一个引人入胜的游戏。虽然它没有用重力手套做很多伟大的事情,但它用聪明的故事、新颖的设定和对潜行的强调弥补了这一点。
评论:《太空殖民地》有很多缺陷,但它也有大量的个性。它提供了一个相当坚实的太空殖民地管理体验,但它有点轻量化。
评论:相反,这款游戏是一个低复杂度的战略游戏,有一些实时战略机制。如果你在寻找可以被描述为现代《地下城守护者》的东西,那么它提供了一个有趣的体验。