评论:《玛莎已死》因其故事值得一玩。但我希望开发商LKA在他们的下一个项目中专注于更精简的体验。
评论:《师父》是一个令人难忘的游戏。它也是一个艰苦的游戏,但奖励玩家的耐心。它并不完美,但它是公平的。
评论:对于任何寻找具备经典画面和情节的策略战斗游戏的人来说,《幻想骑士战术》是一种可靠的体验。没有重大的创新,但游戏所有的核心系统都运作良好。
评论:《没人拯救世界》是一款有趣的游戏。故事、任务和其他每一个游戏元素都在为角色和进化系统服务。
评论:SuperPAC显然了解如何将政治变成坚实的游戏机制。他们只是需要更好地校准其世界的基调。
评论:开发者的谜题设计能力很扎实。《突触传说:混沌理论》是一个很好的处女作。看看他们接下来能创造出什么样的体验会很有趣。
评论:对于一个新人来说,《魔域之书》是一个坚实的入门作品,有迷人的战斗,有良好的进展,有有趣的探索方式。但对于已经玩过灵感来源作品的玩家来说,游戏墨守成规的想法没有什么创新。
评论:《说不》是一个范例,说明一个有明确信息和设计方向的小团队可以提供什么内容。
评论:《奥利亚》是一款为特定受众打造的游戏。
评论:《罪恶帝国》是一款以酷炫方式融合三种类型玩法的好游戏。
评论:《PositronX》拥有一套不错的第一人称射击游戏机制,可以和任何经典作品媲美。
评论:《十月夜游戏》的设定很酷,但是在执行方面会有所不足。
评论:《星球大战:战机中队》是一款平衡性很好的游戏,它成功地提供了高质量的单人游戏和身临其境的多人游戏。
评论:总的来说,《埃德娜和哈维:逃离疯人院 周年纪念版》是一款成功的非主流游戏重制版。
评论:总而言之,这绝对是一款值得在任何冒险游戏玩家数字图书馆中占有一席之地的游戏。