评论:即使我仍然认为iOS版是一个好游戏,但PC上的《战锤任务》应该提供更多的复杂性,而不是进行简单的点击决定。这并没有你真正沉浸在游戏中。
评论:更多种类的敌人、机制、武器和升级会使游戏更有吸引力,但《托拉格深渊》本身也不是太糟糕。
评论:《几何冲刺》是一款非常优秀且极具挑战性的游戏。
评论:游戏最大的优点和问题是它的难度级别。因为它确实创造了好的Roguelike游戏都需要的挑战感,并且产生一些迷人的胜利时刻,但它也限制了故事,有点过头了。
评论:《都会杀手》整体上有一种怀旧光泽,但除此之外,基本的玩法循环并不是那么优秀。
评论:《塔罗斯的法则》是一款令人愉悦的解谜体验游戏,它既能激发玩家对挑战的解决思维,也能激发玩家对我们存在的哲学本质的好奇心。
评论:《废土挽歌》是一款非常独特的游戏,以至于它没有任何的参照物。以前也没有人做过这样的事情。本作填补了很多玩家欣赏的小众市场。
评论:《劳拉和奥西里斯神庙》是欢乐的体验,单独玩的时候很亮眼,但也可以和几个朋友一起游玩。
评论: 《俱乐部经理2015》还可以做得更精致一些。但就目前来看,游戏是对其所属类型游戏的经典演绎,有一些明确的限制,也有很多的选择,让玩家在体验到怀旧的感觉。
评论:我认为《鬼影旧城:利维坦》这款游戏对受众的要求太高了。即使这就是开发商的初衷,但它所提出的哲学概念也不太适合放到游戏中,更适合在书中介绍。
评论:总的来说,战斗和故事的融合,是《孤独的狼 HD重制版》与其他游戏不同的地方。
评论:一个不错的体验,但游戏被随机的性质和缺乏良好的早期选项所拖累。
评论:《战锤40k:末日之战》是一款不错的回合制策略游戏。但未来Slitherine应该尝试更多的创新,引入更多适合其世界性质的独特机制。
评论:战斗系统有很大的潜力。但遗憾的是,在机制层面,游戏的控制感觉根本不够流畅。
评论:遗憾的是,《职业篮球经理2015》有时会有些过于枯燥,缺乏与球员、对手或媒体的互动。