评论:我很喜欢《无尽地牢》,主要是因为它几乎把所有的事情都做对了。
评论:当涉及到回合制策略机制时,《文明:太空》就像之前的《文明5》一样具有创新性。
评论:比原作有了很大的进步,《魔岩山传说2》是一个带有明显老派气息的奇妙旅程,又披上了光鲜的现代外衣。
评论:《几何战争3:维度》是该系列绝佳的入门新作。
评论:《战车》是一款相当不错的解谜平台游戏,视觉效果非常出色,
评论:游戏的关卡相当多,而且富有想象力,但是积分系统非常具有惩罚性。但对于那些想找点乐子的人来说,这肯定很有吸引力。
评论:如果你是那种喜欢故事和沉浸式体验而不是玩法和动作的人,那么你一定会对这款游戏感到高兴。但它直截了当的谜题,空洞的世界和其他一些问题使它不能成为真正的杰作。
评论:整个体验中最好的是小规模战斗模式。以及它允许玩家根据自己的期望定制即将到来战斗的玩法。
评论:尽管开发者仍在调整游戏,但游戏仍然有陡峭的学习曲线和最初因无法及时杀死对手而产生的挫败感。这些仍是需要为《极小值》的长期健康发展而注意的事情。
评论:《符文射手》提供了一个真正令人愉快的体验。通过实时俯视角的射击玩法和法术制作系统,游戏将标准的roguelike机制进行了很好的结合。
评论:《终极战火》是一种复杂的体验,是为以前玩过AGEOD作品并熟悉第一次世界大战期间错综复杂战争的玩家而设计的。
评论:总的来说,《暗影之门》是另一款为解谜和冒险爱好者提供的可靠产品。它具备血统和健康的复古魅力。
评论:《泰斯特罗》本可以成为一个有趣的塔防类型的游戏,但不幸的是它不是。从基本的设计到执行和模型,每一个方面都表明在制作游戏时开发者没有投入足够的时间和资源。
评论:《高尔夫俱乐部》对于纯粹主义者来说可以是一项很好的投资,编辑器也是一个很好的工具。但这也是一个有时缺乏对细节关注的游戏,并因此受到了影响。
评论:《侦探格瑞莫尔》是一款节奏良好的冒险游戏。它有很多的预感呀,有一些不错的谜题,也有很多较弱的谜题,有古怪的人物和地点。