评论:《筑堡》是塔防玩法和第三人称射击动作玩法的坚实组合。它的设计可能不是那么新颖,但它的执行力很强。游戏的合作模式应该能让你和你的朋友们都感到高兴。
评论:《钴元素》是横板游戏中的一个即时经典作品。游戏的战斗方式多样且令人上瘾,其机制的复杂程度足以满足专注的玩家,而竞技模式则可以满足各种粉丝的娱乐需求。
评论:《塞巴斯蒂安拉力赛》是一款关于泥泞、牵引力、挫折、雪地、障碍、扭曲和挫折的游戏。这种赛车体验,很多玩家都会认为太难掌握,任何时候都不会好玩。
评论:《弹片》是一款比较不错的双杆射击游戏。它肯定不是一款动作角色扮演游戏,就像它的市场宣传那样。
评论:《AIPD:人工智能警局》提供了一个坚实的双摇杆射击游戏体验。
评论:这款游戏值得一玩。它代表了一个新的迹象,即电子游戏有能力处理严肃的问题,
评论:《致命怪兽塔》是一封写给MST3K的互动情书,也是写给那些喜欢该节目中老科幻电影的玩家。
评论:《银河英雄》一个人的体验不错,但和朋友一起玩会更好一些。
评论:《恐惧方程式》是一款很困难的游戏,会让玩家感到沮丧。但它提供了管理和恐怖玩法的独特组合,策略和生存类型游戏粉丝都应该尝试一下。
评论:《塔尔西斯》提供了一些有趣的机制,故事没有什么创新,但有足够的空间让玩家创造故事,以及大量的可玩性。但所有这些都是有代价的。
评论:《小马岛》是一款小游戏,它永远无法获得3A级新作的受众。但在很多方面,这款游戏比去年秋季的很多大作更有吸引力。
评论:游戏并不完美,有限的图形以及复杂性和难度会驱使一些玩家离开。但《轨道之下》有气氛和机制让老派角色扮演游戏迷们开心,同时也为那些寻求现代体验的玩家提供了一些有趣的惊喜 。
评论:对于那些喜欢它的核心概念并对《怒之铁拳》或《战斧》有美好回忆的人来说,《僵尸维京》是一个可靠的作品。对于那些想看看现代动作游戏的画面和玩法的人来说,这也是一个好的切入点。
评论:《瓦尔哈拉山》在故事方面未能提供太多的内容,画面也有些局限性。但核心建筑和优化机制很吸引人,让玩家能有很多有趣的方法来调整建筑布局和人物使用。
评论:阿宝和其他角色最初可能会很有趣,但那些喜欢该类型的玩家可能已经拥有Wii U和《任天堂明星大乱斗》(具备更多的角色和更精致的核心机制)。