评论:毫无疑问,游戏被令人沮丧的笨拙的平台机制和一些缺乏清晰度的设计所破坏,但那些追求有点不同作品并且喜欢脑力游戏的人应该给它一个机会。
评论:一个看似简单的想法可能会让人变得劳累和困惑,《王国:新大陆》无疑是对策略类游戏的一种奇特尝试。
评论:但如果你已经玩过最好的游戏,并且仍然需要以回合制的方式来拯救世界,那么这是一个非常合格的选择。
评论:那么,抛开那些坑爹的故事、糟糕的表现形式和以暴力和羞耻为基础的软色情不谈,我们这里不还是有一款很棒的射击游戏吗?事实是,这是一款附带着糟糕装饰,但由一个成熟团队开发的,具备古典风格的射击游戏。
评论:总而言之,《僵尸收割者》并不会因为原创性而获得任何奖项,卡通化的画面表现有一种明显的“Rare”风格。
评论:《神圣之心》的玩法模板是久经考验的。但乏善可陈的表现、控制问题和按图索骥的设计感意味着它不太可能留下持久的印象。
评论:在一天结束的时候,《极限爆炸》并没有什么特别的问题。它玩起来很好,看起来相当不错,即使有一些小缺陷,也是一个相当有趣的小游戏。
评论:《拳击俱乐部》具有优良的配乐,出色的16位艺术风格以及大量的相关内容。 但是,我们不禁要指出,这款游戏很快就会陷入无聊,因此我们只推荐给该类型的忠实粉丝。
评论:对于高分玩家来说,《优格圣庙》当然值得一看,并且有希望成为更多的东西。但那些寻求更深层次的地下城体验的玩家可能需要需要在消费钱慎重考虑。
评论:《功夫熊猫:传奇对决》有很多强大的特质,包括对授权内容的忠诚度,以及对角色如何战斗和移动的真正思考,但总体上缺乏玩法内容。
评论:对微观管理要素的关注从根本上妨碍了《西娅:觉醒》拥有真正应该具备的建设帝国的乐趣。
评论:如果你喜欢在节奏较慢的平台游戏环境中解决益智问题,那么就可以看看《斗篷》。否则在尝试之前要仔细考虑。
评论:虽然《色彩交响曲2》引入了一个原创的想法,但它需要在某些方面下功夫,才能吸引玩家的注意力。
评论:在经历某种程度的单调之前,《地球黎明》有相当多的乐趣可言。