评论:考虑到所有因素,《狂战士》几乎觉得自己像是Roguelike游戏。永久死亡没有什么特别的交互机制,单人游玩的感觉也不那么令人难忘。
评论:《围城里的演出》是一款画面精美的游戏,具备有趣的设定和搞笑的对白,但整个体验都受到了令人焦虑的游戏设计和玩法影响。
评论:暴雪备受期待的《魔兽争霸3:重制版》几乎在每个方面上都令人失望,证明即使是经典游戏也无法消除错误的抉择。
评论:独立动作冒险游戏《Yaga》融合了斯拉夫民间传说与独特游戏机制,但其磕磕绊绊的战斗却让人难以接受。
评论:《雷克特特技赛车》本质上是带有汽车的《托尼霍克职业滑板》,但在车辆和地图方面都缺乏多样性。
评论:相比其像样但停滞不前的谜题设计,《死神菲利克斯》的奇妙魅力带来了更深远的影响。
评论:尽管有些粗糙,2009版的《捉鬼敢死队》才是这款改编游戏的终极版本。
评论:《米诺利亚》应该能满足《莫莫多拉》系列粉丝和哥特风格银河恶魔城粉丝。但过于简单的战斗让它与其他类型的作品相比,显得很不利。
评论:《2020东京奥运》最好与朋友和家人一起玩。它与《Wii Sports》属于同一类别,很好地让玩家参与到行动中,而不是模拟每一条运动规则。
评论:《炽热合金》是一款动作游戏,其极富挑战性的奔跑和射击玩法吸引魂斗罗粉丝。
评论:《瘟疫2》具备独树一帜的叙事体验,设定在一个氛围优秀的世界中,但一些拙劣的设计和糟糕的战斗阻碍了其发展。
评论:《浮岛物语》成功地将令人上瘾的收割玩法与扎实的地牢探索结合在一起,是一颗非常值得发掘的闪亮宝石。
评论:《极速骑行3》提供了令人心烦意乱的摩托车赛车体验,但无法提供真正赛车模拟游戏的复杂性或街机竞争者的纯粹刺激。
评论:开发商Traveller's Tales并没有在《乐高DC超级恶棍》中尝试任何新的东西。但对于任何年龄段的DC粉丝来说游戏都很有趣。
评论:《天才战术》是策略游戏类型中的一款入门作品。