评论:《墨菲斯法则》有了升级的PC版,但明亮的画面和风格无法完全克服持久性匮乏的缺点和其诡异时刻。
评论:《归于沉寂》是一个有趣的生存故事,但过于重复。
评论:与机器人恐龙战斗是非常有趣的,但《索斯机兽:荒野纪》提供了战斗内容固定,而很少有什么变化。
评论:《坦能堡》并不是一款适合所有人的游戏。
评论:《永恒边缘》是一个雄心勃勃的游戏,但它并没有完全达到其设定的标准。
评论:《这是警察2》这部续增加了太多冗余,而结局又太过短暂。
评论:PlayStation 4版《绝地求生》是迄今为止最糟糕的版本,被糟糕的性能、控制和界面设计所破坏。
评论:《AER:古老记忆》的平静氛围和悠闲玩法让它成为了不错的镇定剂,但其耐人寻味的叙事和传说最终还是没有发挥作用。
评论:《极地疑城》令人失望。仅仅靠影响力无法创造游戏。
评论:《陷阱星球》极力想成为下一个大的沙发合作游戏,但没有足够的内容,也没有足够的挑战来支撑它的魅力。
评论:《铭记在心》的特点是精心制作的故事。它的怀旧感来自于一个真实的场景。但它并没有以娱乐的方式推销它的叙事。
评论:因此,很难推荐这款目前形式的游戏。尽管它迷人而热情,但其草率的质量严重影响了体验的整体品质。
评论:《黑风》中的问题并不是不可解决的。而且玩家有可能在战斗中获得一些乐趣。但很明显,它仍然需要一些工作。
评论:虽然它有一些好的想法,并对原来的公式做出了一些积极的改变,但《人生游戏2》在执行方面令人失望。
评论:《战地2042》是一个空洞的、漏洞百出的烂摊子,错过了它最重要的要素,未能在《战地5》的坎坷接待之后挽回这个系列。