评论:《鲍勃帮助他们》是一款简单的模拟游戏,专注于填补他人的需求。玩家将发现自己投入到了无尽的循环中。
评论:《空战猎鹰》呈现了一个诱人的幻想世界和紧张的空中战斗。但随着时间的流逝,整个体验感觉越来越空虚。
评论:《昨日未来》是一款穿越时空题材的平台游戏。但在发售时有很大的技术障碍,使其无法成为愉快的体验。
评论:《侏罗纪世界:进化》一直受累于重复的玩法和浅薄的模拟机制,而且Switch版的画面也很糟糕。
评论:《红灯笼》将狗拉雪橇活动带入了Roguelite游戏中,并取得了不同程度的成功。这看似是一场有趣的冒险,实则更像是一场娱乐性的幻灯片。
评论:《标志物》是一款有趣的关于人类心灵和科技焦虑的游戏,但游戏性却难以跟上其宏大的理念。
评论:《赏金战争》试图成为一款独立版的《任天堂明星大乱斗》,但连运行都不够流畅,无法成为玩家的娱乐体验。
评论:新的中世纪对战游戏《Griefhelm》混合了《尼德霍格》的玩法和其他一些零散的灵感,但最终感觉浅尝辄止,乏善可陈。
评论:归根结底,《地狱使者》不会在任何玩家的嘴里留下酸涩的味道,但这只是因为它完全没有留下味道。
评论:当《黑暗之魂》遇上科幻故事,《地狱时刻》诞生了。但它带来了数小时的挫败感,也带来了一些难得的快乐时刻。
评论:除了那些已经掌握了每一个NES经典作品的玩家之外,不清楚《装甲帕拉丁》还会吸引谁。因此,只有该类型的铁杆粉丝应该尝试本作。
评论:《霓虹深渊》将满足任何想要寻找一款称职Roguelike游戏玩家的渴望。只要他们不介意一玩完就立刻忘掉它。
评论:《模拟狩猎2》力图成为一个真实的狩猎体验。在这方面,它是成功的,但只是它仍然非常无聊。
评论:虽然《瓦解》承诺对科幻FPS类型进行新的尝试,但它提供的体验令人失望,故事情节并不不连贯。
评论:《星港三角洲》是一种乏善可陈的战略模拟游戏,被不平衡的经济和残酷的高风险性所破坏。