评论:《灾厄逆刃》是一款动作类roguelike游戏,战斗流畅且令人满意,但缺乏该类型最佳游戏具备的多样性和重玩性。
评论:《超级战工球》是有趣而疯狂的街机运动体验。尽管门票价格不菲,但缺乏实质内容,过于依靠微交易。
评论:在前几部的低迷发挥后,《失忆症:重生》是一个伟大的回归,但复杂的谜题需要更好的线索。
评论:对于任何平台游戏的粉丝来说,《抓住芯片》为该类型游戏提供了一种全新的玩法。它引人入胜,充满乐趣,而且极具挑战性。
评论:《少林九武猴》是一款普通而又扎实的清版动作游戏,具备旧时武侠大片的动作感和神秘感。
评论:任天堂在《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》中发挥了创意。尽管游戏及其设定很有趣,但最终感觉就像是系列的一步倒退。
评论:《帝国时代3:决定版》更新了视觉效果,增加了新的民族、地图和模式,是一款成功的重制版。
评论:《十二宫杀手在说话》试图提供基于现实的引人入胜的体验,但最后却灾难性地崩溃和燃烧。
评论:《女巫》是一款独特而又困难的roguelike游戏。它并没有很好的向玩家解释它的机制,让玩家在大部分时间里都很迷茫。
评论:《标志物》是一款有趣的关于人类心灵和科技焦虑的游戏,但游戏性却难以跟上其宏大的理念。
评论:《蛋糕大乱斗》是一款迷人的派对游戏。它足够简单,适合全家人游玩,但又有足够的深度,让有经验的玩家乐在其中。
评论:《蝙蝠人:古代洞窟的谜团》成功地将传统的银河恶魔城玩法与独特的解谜机制相结合,提供了一些真正的创新挑战。
评论:《痛苦之环》是卡牌类roguelike游戏的又一进步。它呈现了一个恰当的令人毛骨悚然的世界,邀请玩家解开其中的谜团。
评论:尽管它没有野心的战役可以让人开心几个小时,《星际小队》在太空船员管理动作模拟类游戏中几乎没有提供什么内容。
评论:《怪物卡车锦标赛》自诩为“第一款怪物卡车模拟游戏”。最终内容很有娱乐性,但缺乏模拟元素。