评论:尽管有大量的动作和角色,但这款令人失望的《墨西哥大乱斗》后续作品被无脑的战斗和平淡的地牢设计所拖累。
评论:太熟悉了,太容易了,也太简短了。但如果你想在Game Pass上找一个不费力气的消遣,那么《黏液》还不错。
评论:《巨神狩猎》试图用明显有限的资源做太多的事情,最终的结果是一个漏洞百出、令人沮丧的苦差事。
评论:《铲子骑士》的第一个衍生游戏和他的主游戏一样好,对益智游戏进行了巧妙的处理,提供了一个令人愉快的独特挑战。
评论:诡异的结构和经常无趣的故事有可能破坏多人游戏。但本作仍然很容易成为十多年来最好的《光环》游戏。
评论:一个极其扎实的太空战斗模拟游戏,并没有完全证明其开放世界的方法,但仍然提供了令人愉快的独特体验。
评论:然而,缺乏新的小游戏和令人失望的在线功能确实使这个系列的复出体验到比它应具备的更少。
评论:一款优秀的科幻平台游戏,拥有精致的艺术设计和非常棒的穿越机制,在其明显的灵感来源中找到了与众不同的地方。
评论:一款奇怪但令人钦佩的实验性3A游戏。游戏在发布时提供了大量的史诗级动作,但其真正的价值可能在未来几个月后才会显现。
评论:一款看起来很廉价、没有雄心壮志的普通宝可梦游戏的重制版,在2006年似乎没有什么新的想法,更不用说现在。
评论:《上古卷轴5:天际》又回来了,有了改进的画面和新的用户产生内容。但即使是商业犬儒主义粉丝也会对这款全价游戏皱眉。
评论:迄今为止该系列中最好的游戏,《极限竞速:地平线5》以以前作品从未做过的方式拥抱了开放世界玩法,同时也是一个具备无尽乐趣并且高度多样化的街机赛车游戏。
评论:Sports Interactive再次做到成功了。比赛引擎随着AI的调整进入了现代时代,虽然仍有一些陈旧的功能,但游戏感觉比以前更深入,更容易上手。
评论:一个更大更好的续作,既是一个引人注目的管理模拟游戏,又是对《侏罗纪公园》系列的致敬。
评论:一款3D平台游戏,其灵感来自于其他作品,但却能提供足够的个人风格和独特的平台动态,使其独立存在。