评论:和任何乐高游戏一样迷人和容易上手。但《侏罗纪公园》并不太适合乐高公式,而且玩家扮演恐龙的能力也没有得到充分利用。
评论:一个值得信赖的《致命预感》的后续作品。但它是否能赢得同样的经典地位将主要取决于后续剧情。
评论:具备超强的暴力和震撼感,但这是一个太过无聊和重复的游戏。
评论:一款充满巧妙构思的策略角色扮演游戏,即使战斗系统比《幽浮》落后几步,也能激发你对角色的极大共鸣。
评论:这并不是系列老手们所希望的复兴作品。而且它的故障率太高,不够精致,无法吸引更多暴力车辆休闲游戏爱好者。
评论:在上一个游戏的基础上只做了一点改进,但《银河文明3》仍然是一个成就巨大的空间策略游戏,拥有几乎无限的自定义选项。
评论:一款有趣、好玩、精彩的血腥2D射击游戏。但它的设计并不像《像素滑板》那样严密,当然也缺乏同样的持久性。
评论:《公理边缘》花了太多的时间来重现《银河战士》的精髓,而不是拓展这点。但这仍然是近年来该类型游戏的最佳范例之一。
评论:这是自《幽浮》以来最好的回合制策略游戏,也是一款神奇的间谍冒险游戏,其吸引力远远超过了策略爱好者的范畴。
评论:《德军总部:新秩序》是一个非常棒的后续作品。它巧妙地重用了前作的所有最佳功能,但仍能添加了大量属于自己的新元素。
评论:当代最好的日式角色扮演游戏,也可以说是今年最好的开放世界,但故事令人失望,还有一些不明所以的系统。
评论:但这款低技术含量的射击游戏把它的现实主义看得太严重了,因为战壕战的苦役和不公平被表现得太真实了。
评论:在《暗影狂奔》宇宙中的合作版《幽浮》听起来是个不错的主意。但本作缺乏深度,无法将这个概念发挥到极致。
评论:真正的科学、沙盒游戏和空间模拟的灵感组合。《坎巴拉太空计划》既比你想象的更有娱乐性,也比你想象的更容易上手。
评论:从纸面上看,它听起来像是终极僵尸游戏。但一年之后,技术问题仍然像不死的敌人一样腐烂和破碎。