评论:《白夜》可能是有史以来最恐怖的12+游戏。其吸引人的视觉效果比糟糕的难度平衡更好。
评论:将生存困境描绘成游戏谜题是一个大胆的想法,但最终《灵魂:生命之息》是个看起来比玩起来更让人开心的游戏。
评论:虽然它仍然比原版游戏更有娱乐性,但功能几乎与帝国系列前作完全相同。但开发者投入的努力不足。
评论:凭借迷人的卡通魅力、RPG要素和策略机制,《勇者斗恶龙:英雄》提供了比一般的无双游戏更多的娱乐性。
评论:《家园:高清重制版合集》是一款近乎完美的经典策略游戏重制版。它的成功不仅仅是因为怀旧,而是因为从来没有任何一款游戏能像《家园》一样。
评论:动作许霆可能没有达到与故事相当的标准,但《无光之海》奇异世界比最近几乎所有游戏世界都要有趣,值得探索。
评论:对于粉丝来说《龙珠:超宇宙》无疑是梦想成真,但由于核心玩法的创新太少,互动卡通风格似乎更像是一种负担,而不是优点。
评论:这是一款半途而废的游戏,介于《命令与征服》风格的游戏和纯粹策略游戏之间,具有紧张、快节奏、但令人愉悦的策略战斗。
评论:但《圣魔导物语》是该类型游戏中一个平庸的作品,而且没有那么多的乐趣。
评论:一款超级棒的小游戏合集,它既让人上瘾,又让人觉得很丑陋。《Johann Sebastian Joust》模糊了电子游戏和客厅游戏之间的界限。
评论:Square Enix最新尝试制作的《怪物猎人》克隆版有很多《最终幻想》粉丝服务,但很少有其他理由去探索它的世界。
评论:虽然不像前作那样引人入胜,但作为乐高游戏的替代品,这是一款足够愉快的《古墓丽影》精简版。
评论:两款经典益智游戏之间的联动有点噱头,但两款游戏两种游戏的丰富模式使得这款游戏成为多年来最好的系列游戏。
评论:虽然看上去很美,但事实证明,故事和玩法的魅力远不如开发者制作真实世界模型的技术。
评论:《无限试驾》、《刺客信条》和《命运》的奇特组合。虽然这个组合比听起来更有味道,但《飙酷车神》也有很多臃肿的内容。