评论:多年来最好的离线多人游戏之一,也进一步证明了弓箭是游戏中最具娱乐性的武器。
评论:这仍然是有史以来最好的动作游戏。虽然这款游戏在技术上是最好看的版本,但仍然没有真正感觉到这是游戏的终极版。
评论:老派玩法、新派玩法和银河恶魔城风格的混合体出乎意料地好用。即使期待已久的《出击飞龙》的重启作品仍让人感觉略微太过保守。
评论:就像80年代本身一样华丽和夸张,但又不那么肤浅。这款清版动作游戏鼻祖的大师级重启之作具有真正的冲击力。
评论:游戏存在一些最困难的决策,无论是策略上还是道德上。但偶尔粗糙的边缘暴露了游戏的较少预算和较短开发时间。
评论:《杀手本能》是一款优秀的但被遗忘的重启格斗游戏。但它的销售方式对它没有任何好处,并且严重限制了在线的乐趣。
评论:《超级马里奥3D世界》很容易成为Wii U上最好的游戏,而且可以自豪地与任天堂最伟大的游戏并驾齐驱,尽管它还没有达到《超级马里奥银河》的高度。
评论:但《超级太空钻地机》简单但令人上瘾的游戏玩法有一种安静的愉悦感。
评论:这是迄今为止最好的系列游戏,是Thrust风格的探索内容和元素谜题的组合。
评论:令人沮丧的是,一个付出最多努力的现代索尼克游戏也是最不令人满意的游戏。
评论:由该类型游戏大师Vlambeer推出的一款完美构造的新街机游戏,《废土之王》将双杆射击玩法与roguelike惩罚性完美结合。
评论:视觉效果难以置信,但对于一款不惜一切代价痴迷于讲故事的游戏来说,呆板的剧情和欠佳的角色丝毫不能弥补玩法的不足。
评论:一款令人惭愧的老派角色扮演游戏,但《闪之轨迹》在吸引新玩家和娱乐现有粉丝方面尽心尽力。
评论:可以说,即使在过去,《混乱引擎》也不是很好。但现在玩起来,《混沌引擎》的基本动作体验会被任何的复古和现代游戏所超越,令人绝望。