评论:然而,《骰子遗产》的内容并不是特别丰富。如果你以最难的难度为目标,它可能会变得很磨人。
评论:《战场的赋格曲》是一款专注于叙事和战斗的角色扮演游戏,删除了一些游戏的基本元素。
评论:《马里奥高尔夫:超级冲冲冲》将最轻松的运动变成了在蘑菇王国球场上疯狂的竞赛活动。
评论:《战国无双5》代表了无双类型的艺术状态:一个具有分歧机制的游戏,但又很精致,并准备给那些能够欣赏这个长期存在系列的玩家带来数小时的乐趣。
评论:《风暴之地》通过充分利用《战锤西格玛时代》的授权达到了目的。游戏的roguelite架构可能看起来有点平淡无奇,任务目标倾相当重复,但玩法循环相当坚实。
评论:《海洋之王》是一款从一开始就知道如何娱乐玩家的游戏,它考验你的海盗技能。
评论:《酿造物语》变成了一个惊喜。虽然有些人可能认为酿酒并不是最容易钻研的课题,但游戏架构确保我们在学习这个行业技巧时不会感到孤独。故事主要是作为一个教程存在,以确保我们准备好应对无限模式或挑战。
评论:《说不》是一个如此奇怪的游戏,它几乎可以不被认为是一个游戏。你只需要按空格键就可以到达终点。
评论:《邪恶天才2:统治世界》是一部合格的续作,即使它在几个方面仍然不如前作。
评论:有时候,少即是多。《英斯茅斯纪事:疯狂山脉》是一款知道自己极限的游戏,并努力用资源做到最好。
评论:总而言之,《再见》只需要一个多小时同时,但这一个小时是完全值得体验的。
评论:《攀岩2》在肌肉活动方面仍然太不平衡,无法真正完成成为VR环境中唯一健身游戏的任务。
评论:《奥利亚》的整体内容不仅仅是各部分的总和。
评论:《海之呼唤》以其疯狂的气氛和8小时的持续时间阻止任何形式的疲劳。对于冒险游戏(和克苏鲁)的爱好者来说,《海之呼唤》是一款强烈推荐的游戏。
评论:摆脱了《星球大战:维达不朽》的简单结构,《星球大战:银河边缘的故事》实现了飞跃,成功展现了Oculus Quest 2的极限。