评论:玩《毁灭全人类:重制版》就像在夏日的汽车馆里看一部外星老电影。
评论:《模拟地铁动线》是一款模拟地铁站的管理类游戏,没有什么特别大的野心,但也是一款丰富多彩的管理类游戏。遗憾的是AI平庸,缺乏对经济资源的深度管理。
评论:尽管它的地牢探索要素相当重复,也没有什么原创性,但《井中生物》是一款出色的融合游戏,爆发出纯粹的街机乐趣。
评论:《EA Sports UFC 3》是一款相当不错的综合格斗模拟游戏,够深奥,够壮观。
评论:《X变体:防御》是一个有趣的实验。这是一个混合型作品,将塔防游戏与快节奏的动作双杆射击游戏结合在一起。
评论:尽管没有合作模式和自由模式,但《无双全明星》成功地给该类型粉丝带来了很多动作要素,具备很多Koei Tecmo名册上的知名角色。
评论:即使在某些时候,它过于注重试错,可能会让人感到沮丧,但《雄鹰飞翔》是一款有趣的游戏。
评论:相比于其他受《暗黑破坏神》影响的科幻俯视射击游戏,《活锁》更加线性和简单,但考虑视觉设计和纯粹的乐趣,它也是最好的作品之一。
评论:《塞巴斯蒂安拉力赛》是一款不错的拉力赛游戏,虽然它并没有发挥出它的潜力。
评论:在我们的PC上有一个《超级机器人大战》的官方版本是一个夙愿,但《超级机器人大战30》不是一个适合所有人的体验。
评论:遗憾的是,《人类》并不是Amplitude Studio的巨作。它有趣的文明混搭概念一直被缺乏竞争力的AI和各种平衡问题所影响。
评论:坚实的、有意义的roguelike游戏,具有相对罕见的科幻背景。太糟糕了,它没有像它的灵感来源(《毁灭战士》)那样的力量。
评论:这是一款复杂且清晰的游戏,充满了微观管理的元素,学习曲线特别陡峭(也许是太陡峭了)。
评论:尽管有一个真正令人感兴趣的玩法,但《浴血黑帮:傀儡师》在开始展现其所有潜力的时候就结束了。