评论:游戏存在一些尚未修复的错误,这可能会让人厌烦。但总的来说,NAPS团队做得很好,给我们带来了一个宫崎骏吉卜力风格的游戏。
评论:《脑航员2》的存在表明,好的想法在实现之前必须克服无数的困难,但最终它们会以某种方式强化自己。
评论:最后,虽然《异形:火力小队》很有能力和乐趣,但也显示了它的低预算成本。
评论:《国王的恩赐2》是一款不错的回合制角色扮演游戏,但它也是目前最缺乏独创性的游戏之一。
评论:这是一个伟大的体验,但它主要是为新人准备的。改进是值得欢迎的,但几乎不足以诱惑原作的老粉丝。
评论:本年度最吸引人的动作平台游戏之一。《格雷克大冒险:阿祖尔的回忆》在美术上很华丽,玩法简单而迷人。
评论:遗憾的是,《人类》并不是Amplitude Studio的巨作。它有趣的文明混搭概念一直被缺乏竞争力的AI和各种平衡问题所影响。
评论:《九十六号公路》是一个不错的启发性作品。
评论:《止赎》设法在一个游戏中浓缩了一个像样的射击游戏、一个基本的角色扮演游戏,甚至还有一点科幻惊悚片的味道。然而,问题在于这款游戏究竟是为谁准备的?
评论:坚实的、有意义的roguelike游戏,具有相对罕见的科幻背景。太糟糕了,它没有像它的灵感来源(《毁灭战士》)那样的力量。
评论:乍一看,你可能会认为《Vesper》是一款类似于带有机器人的《Limbo》,但它实际上是一款相当棒的益智平台游戏,还带有一点潜行要素。
评论:《上行战场》是一款快节奏的双摇杆射击游戏,具备一个设计无懈可击的赛博朋克世界,但其情节却未能充分利用这一美妙的环境。
评论:《战场的赋格曲》是一款专注于叙事和战斗的角色扮演游戏,删除了一些游戏的基本元素。
评论:《切尔诺贝利》是一个有趣的游戏,充满了有趣的想法,并提供了大量的内容。除非你直接去找结局,否则它可以让你玩上20个小时。
评论:Black Matter的二战是严酷无情的,但游戏对战争的描述也是令人惊叹的。