评论:我们热情地等待着这款游戏,也许是抱着太多的希望。《回到未来》令人失望。真的,没有达到传奇三部曲的水平。
评论:我们唯一可以感受这部《回到未来》游戏的是它在平庸方面的一致性。随着时间的推移,我越来越快地失去了看到Telltale回到正确轨道上的希望。
评论:《星球大战:原力释放2》并不是一个糟糕的游戏,实际上远非如此。但它非常短的冒险,缺乏抛光,以及不精确的玩法。
评论:上瘾、有趣、完美平衡,在平台游戏世界里,《超级食肉男孩》可以一直与著名的水管工,或者是无臂无腿的知名英雄并肩而立。
评论:对于喜欢这类游戏的玩家来说,《弹丸论破》是一款不错的互动视觉小说。
评论:这款《吃豆人冠军版DX》是对吃豆人30岁生日的一个强大献礼。
评论:由于采用了回归本源的模式,Criterion成功地恢复了《极品飞车》系列的正确路线。
评论:《战神:斯巴达之魂》是一个技术演示,并击败了PSP上的任何竞争对手。
评论:在Steam和Xbox Live Arcade上仅售5欧元/400MS点数?认真地说:这是个好交易。
评论:一个合理的价格,一个具有绝对优势的作品。它在该类型中没有真正的竞争对手,Games Workshop的粉丝不会犹豫太久。
评论:800MS点数换取几个小时的青春乐趣,这不算什么。大方、精确和上瘾,《三维弹球FX2》简直是最好的模拟游戏。
评论:《球》的感觉有点像《传送门》:一个简单的概念,一个简短的标题。但可悲的是,它太简单了。
评论:但Harmonix取得了进步,并在创新方面进行了投资,而它的竞争对手却无所事事。
评论:显然,《戴斯班克》的主要优势在于其对话和幽默。作为一款动作角色扮演游戏,它仍然有点过于简单,无法满足铁杆动作游戏爱好者的需求。而且一些游戏设计缺陷和人体工程学错误使得它10个左右的游戏时间有点乏味,没有我们希望的那么有灵感。
评论:《绝对征服》是一剂令人耳目一新的肾上腺素,只会受到第三射击游戏和动作游戏迷的欢迎。