评论:相比于《Waifu Uncovered》,在(玩法和性感)两方面,市场上都有更好的替代品。
评论:虽然从技术的角度来看,《超级核心》令人印象深刻。但游戏承载了过去太多的缺陷,并不值得推荐。
评论:难度总是应该与游戏的乐趣相统一,而不是淹没它,这正是《跳跃之王》的问题。
评论:《元素太空》有一些非常酷的想法,可能是一个隐藏在一团乱麻下的非常好的游戏,但似乎还需要几个月的测试和锤炼。
评论:在《达喀尔18》中可以找到一些越野的乐趣,但考虑到它所代表的独特拉力赛品牌,它可以有更多的收获和成功。
评论:《尸套之城》的前提设定远远好于执行。
评论:浪费了优秀的角色设计,开发商非要将他们用在《公主法典EX》这样一个小打小闹的游戏中。
评论:很难推荐《洛克人X遗产合集2》。因为它的质量太不稳定了。
评论:建造类似乐高玩具的车辆,并让它们探索一个广阔的世界,做任务,并向其他类似的坦克或飞机射击,这对于一个建筑沙盒游戏来说可能听起来是一个很好的想法,但《泰拉科技》并不是真的那么好玩,原因很简单,这只是没有游玩的乐趣。
评论:《内心宇宙》很美,对游戏只能说这么多了。
评论:《街舞少年》的重玩价值是如此之低,不可能推荐给任何玩家,但适合独特的独立游戏爱好者。
评论:即使是马里奥聚会的死忠,也很难在这个简陋的合集中找到多少乐趣。
评论:《失落之子》是一个有趣的体验。在价格降低后,这也许是一个好的体验。
评论:无论是故事性,还是游戏性,《时光之塔》的质量都处于中庸。
评论:《地牢守护者2》是......不错的游戏。它并没有做错什么特别的事情,但它肯定也不是什么令人兴奋的事情。