评论:虽然《大制药厂》的想法很有趣,而且有让一些玩家参与许多小时的潜力,但实际游戏过程并不令人愉快。
评论:《死在百慕大》是一个具备扎实人物的游戏,但没有任何自己的特点。
评论:艺术风格(和开场曲)可能很诱人,但不幸的是,这就是这款复古风格点击游戏所能提供的一切。
评论:如果不是Macintosh/NES《暗影之门》的粉丝,这款游戏不会让你信服,因为它是低于平均水平的游戏。
评论:并不是说《梦游逃生》做错了什么。它只是做得不够好,无法让人维持兴趣。
评论:沉闷的视觉效果,重复业余的电子曲调,简单的关卡设计,以及在这里根本感觉不到的控制方案,使得《躲避:超越感官》成为一款应该嗯,避免的街机作品。
评论:《重力獾》有可能成为一个非常有趣的游戏。不幸的是,它并不是。
评论:有两到三个小时的游戏时间就可以完全通关游戏。但即使是那么短暂的时间,也很难有什么乐趣。
评论:《Spuds Unearthed》最终在各方面都失败了。这里几乎没有多少乐趣可言,过于复杂的教程让人觉得毫无道理,而且难度飙升,令人沮丧。
评论:毫无乐趣且没有新意,《无畏》本身固然让人印象深刻。但就实际的玩法而言,现有的内容只能提供肤浅的体验。
评论:《传送》在Xbox One上是一种浪费,因为它不支持VR。
评论:一场技术上的灾难和一个毫无乐趣的软件,《功夫鲨鱼:传奇重生》是一个尴尬的16位遗产。
评论:虽然浅薄无聊,但《邪恶战斗竞技场》是一款概念上不错的尝试。这是一款快节奏的派对射击游戏,但在机制和设定上做得太少。
评论:总的来说,虽然很容易喜欢上《百鬼城》,并看到它本可以成为伟大的游戏,但很难不看出它不是一款出色的游戏。
评论:如果说有一款射击游戏也是治疗失眠的良药,那么非《亚特兰蒂斯之地》莫属。丑陋、沉闷、乏味,在Xbox商店里很难找到比这更糟糕的东西。