评论:《迷失之风2:冬天的庄园》简直是个奇迹。开发商Frontier继承了原作高质量同时,并在此基础上大大加强了原作。
评论:《避难所》在短时间内是一个迷人的时间杀手,但其生存主题机制很少对整体体验有有益的作用。
评论:《战神欧米茄》填补了空间双摇杆射击游戏的小众市场,但只是以一种相对合格的方式。
评论:《像素地下城+》是一款靠把怀旧做到极致的地牢探索游戏。它完全忽略了催生该类型复兴的现代风格。
评论:总而言之,这是一款值得购买的作品,有时间不妨上手一试。
评论:那些正在寻找一个非常便宜3D平台游戏的玩家可能应该在其他地方寻找游戏,而不是等待它的续作。
评论:如果你想玩一个融合了角色扮演和roguelike随机性的简单游戏,可以尝试一下《湍流》。
评论:《高空拦截》里没有什么突出的好坏之处。它或多或少正是“快节奏塔防”这一短语所期望的那样。
评论:《忍者战记DX》是一款街机游戏,随之而来的是一些怀旧元素。
评论:垃圾、丑陋和缺乏打磨是形容《独自一人》的最好方式。
评论:《22楼,加里的悲剧》是一个潜行游戏的新视角,具有呆萌的个性和幽默感,有趣和精心设计的玩法,以及令人惊讶的BOSS战。只是游戏没有一个更好的结局,让人有几滴苦涩的感觉。
评论:《春天又来了》这款教育电子游戏当然比大多数Sometimes You出品的游戏要好得多,但也是一款普通的游戏。
评论:《巫术1&2》的故事非常精彩,具备各种选择和可能的结果,确实让人感觉非常沉重和投入。
评论:《神圣之心》没有重新发明任何东西。但它采用了日式角色扮演游戏系统,并将战斗平衡到完美。