评论:如果不是Macintosh/NES《暗影之门》的粉丝,这款游戏不会让你信服,因为它是低于平均水平的游戏。
评论:并不是说《梦游逃生》做错了什么。它只是做得不够好,无法让人维持兴趣。
评论:在这一类型游戏中,《厕所穿越记》可能不会作为一个更原创的游戏脱颖而出。但它所做的事情非常好,提供大量令人上瘾的探索内容,具有挑战性的战斗和相当深入的角色定制。
评论:与《托尼霍克职业滑板》等游戏的比较可能是不可避免的,但这两款游戏肯定是错位的。《像素滑板》以其自身的优势成为了一款伟大的游戏。
评论:Switch上的新版本让另一个平台的玩家有机会看到它所提供的东西,并提醒那些第一次体验它的人,为什么《自由星球2》应该在他们的雷达上。
评论:任天堂做出了明智的选择,在欧洲发布了《奇幻房间》。这不仅仅是因为考虑到目前的市场趋势,这是一个合理的商业决定。
评论:《鼠的世界》没有什么令人惊讶的地方。你所看到的就是你所得到的。除非简单的游戏方式有吸引力,否则这里不太可能有一般玩家感兴趣的东西。
评论:《机器人笔记精英》是一个很好的故事和视觉小说。
评论:《铲子骑士》冒着重复性的风险,提供了出色的,漂亮的内容。
评论:不过,在这些之后,事情很快就会变得更加清楚,《战争之路》根本不具备持续让玩家度过超过一两个晚上的能力。
评论:《圣灵之心3:加强版》在大多数情况下提供了一个令人愉快的体验,但被故事情节所拖累。
评论:但这款游戏很快就会变得非常无聊。而且由于类似迷幻药的视觉效果,游戏非常累人,尤其是对于那些有光敏问题的人。
评论:一些视觉上的失真阻碍了隐藏对象的元素,触摸屏控制系统在某些地方有点不便。但总的来说,《逃离博物馆》是一个非常令人惊喜的游戏。
评论:《公主伊莎贝拉》是一款优秀的PC解谜冒险游戏。它被忠实地移植到较小的NDS上,在声音和视觉方面几乎没有任何降级,在玩法和内容方面也没有任何遗漏。
评论:沉闷的视觉效果,重复业余的电子曲调,简单的关卡设计,以及在这里根本感觉不到的控制方案,使得《躲避:超越感官》成为一款应该嗯,避免的街机作品。