评论:作为《莫莫多拉》系列的精神续作来说,《米诺利亚》并没有真正做到与它们区分开,或者增加一些新的机制。
评论:《猎杀:决战》是一款很好的融合了大逃杀主题和生存恐怖主题的游戏,具备令人愉快但也无比紧张无情的体验。
评论:新的掌机带来了新的《游戏王》作品。虽然《游戏王决斗者遗产:链接进化》为粉丝和新手提供了一个引人注目的现代化的卡牌游戏,几乎有无限的玩法和策略可能性,但它保留了原作陈旧的界面和叙事。
评论:虽然只是一个10到15个小时的冒险,但在《镇痛2:归于尘土》中发生的疯狂事情比其他其他任何100小时的角色扮演游戏都要多。
评论:虽然新装备或新技能会让玩家继续下去,但不久之后,即使是这些东西也会在游戏的普遍挫败感面前倒下。
评论:如果你对《最终幻想14》有所投资,那么这个DLC可能会让你兴奋和满意。
评论:《尸灵》并不算糟糕。只是令人失望的是,游戏只是平庸。而它本可以做得更多。
评论:尽管结局有很多不尽如人意之处,但《伊苏:塞尔塞塔的树海 改》是一款伟大的动作角色扮演游戏。它为现代观众重新诠释了几十年前的经典作品。
评论:毫无乐趣且没有新意,《无畏》本身固然让人印象深刻。但就实际的玩法而言,现有的内容只能提供肤浅的体验。
评论:总的来说,这是一个反传统的射击游戏。它的特点是有一个自己的学习曲线,一个相当多的人可能永远无法欣赏的曲线。
评论:难度总是应该与游戏的乐趣相统一,而不是淹没它,这正是《跳跃之王》的问题。
评论:尽管表现得有些斑驳,《封印:仲裁者之印》设法填补了策略角色扮演游戏的空白。这种类型游戏已经沉睡了太久。
评论:《绘图方块S3》与前作《绘图方块S2》相比,绝对是有进步的。
评论:就Switch上的2D动作游戏而言,《超惑星战记Zero2》是较好的选择之一。